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全面战争三国南蛮派系优势劣势分析

发布时间:2020-09-08 09:30 来源:NGA  作者:magnil

 

3,南蛮武将战斗力类似黄巾,人均高达

南蛮武将技能是升级后称号自带,1级=1技能,3级=2技能,6级=3技能

看初始1级技能就会知道3级技能是什么了,只有6级技能会根据称号有变化(但也是固定的)

所有武将的称呼会随着称呼一同升级,不过大众脸武将称呼升级并不增加称呼属性

一般来说50全属性>30全属性>15全属性,基本上这三档就类似于汉派系真传奇-半传奇-大众脸的区别

所以南蛮有些武将虽然看似大众脸,但称号50全属性实际上已经相当于传奇将的战斗力了(除了少盔甲)

而特殊称号的真传奇南蛮武将随着升级,称号带来的派系大佬效果和属性加成还会继续提升

我个人最喜欢的大众脸将是1级技能南境之怒(4500AOE伤害 -5士气),3级技能长啸(-15士气)

南境之怒类似于低配版的汉朝火将炎凤,马上放,AOE溅射范围不错,但是CD比炎凤久一倍

长啸则类似于低配版的火将虎啸,CD比虎啸久,范围也小一点

虽然都相当于低配版,但是重点在于3级就有小炎凤+小虎啸,这样的武将其实清兵无双能力已经非常强了,正常汉朝火将至少6级才能有炎凤+虎啸

羽翼未丰(10金10木30水)基本上是最舒服的,自带夜战,50属性的传奇面板,也是南境之怒+长啸的组合,高金高木也能保证生存

乡间理事(10金10火30土)鲁莽冒进(10木20火)未经刀兵(20木10水)天赋小将(10金5土)未有建树(5木10水)这些称号也是同样的模板,不过6级技能不同

用法上,无论他们主属性是啥,都是当成CD更久但成型更快的火将来清兵用

另一个比较有用的模板是,1级技能以牙还牙(10%血换2.2万伤害),3级技能碎骨(-50%闪避 -50%护甲)

类比的话,

以牙还牙虽然面板写的是溅射伤害,但是范围极其小,类似于木将聚怒或者关羽武圣,只能用于单挑

碎骨则类似于一个低配版的汉朝军师水圣

所以这套模板的南蛮将可以看成自带低配水圣的聚怒木将来用,最好是点高木或者金属性用来单挑,在前期都低甲的情况很难输

最好用的是寻常守将(30金10水10土),自带30金,6级技能血债血偿(+15%杀伤/破甲 +15闪避),点高金属性堆闪避

其次是政令生疏(10木5火),6级技能困兽犹斗(低于50%血量自动触发 +15士气+15近战杀伤/破甲),点高木属性打单挑就靠卖血

最后一种模板,1级技能劈斩(7500AOE -20%护甲) 3级技能震慑(敌方+30秒技能CD)

老实说这一套组合有点奇怪,劈斩是一个类似于木将断筋的AOE输出方式,配合的技能却是军师型的辅助技能(而且只禁魔30秒,感觉是废物技能)

我个人是用的非常不习惯了,遇到这种模板的武将,我都是拿来骑大象用的

反正不单挑,也不需要他们原本的技能,冲兵就完事了

不过南蛮武将虽强,自带韧性+属性极高,但缺点是非常缺护甲,不像黄巾大众脸可以升级自带护甲,因此只在前期3级左右,大家都无甲的状态下是最强的

之后遇到银甲的大众脸汉将都不一定单挑必胜了,最好是能从甲匠坊搞些甲换着用

另外,记得多利用南蛮武将自带韧性这一点,卖武将来回血

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