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发布时间:2020-09-08 10:02 来源:NGA 作者:magnil 编辑:潘东子
南蛮武将培养、配兵思路
收起南蛮武将培养、配兵思路
南蛮武将加点,我的建议是太守无脑金,大佬无脑土,其他无脑点木或者金,提高生存,具体视武将技能和属性决定
例如本身就高金的将,继续拉高金属性收益更高;例如以牙还牙+碎骨技能组合的武将,加木提升血量上限性价比更高
火属性基本上能够减5~6%招募费左右就够了,水属性也是,能够加8~9军队补给就够用,多了都是溢出的(南蛮不缺箭矢容量,不需要太高水,水主要是保证补给用的)
南蛮的技能树是“目标任务”系统,目前我感觉这个系统的数值明显不太平衡
发一个培养好的uzi图
第一排的目标,屠夫+30%破甲打一两仗就能加出来的,你就当南蛮武将人均+30%破甲伤害就成,非常舒服
勤勉-30%建筑成本,15次建造也比较容易刷,太守正常打,称帝的时候差不多就有了,配合高金将做太守,能减70%成本
想刷的话可以靠升级降级建筑反复刷经验,例如三农业建筑城能有-30%军师建筑成本,反复建设拆除军事建筑基本是白嫖的收入,还刷了经验;三商业建筑城 就反复建设拆除农业建筑刷经验
但其他的目标就比较难刷到了,我结档时大部分主力武将都只有1级,少数能有2级。
第二排的目标,步兵长、矢石长、驯兽师是比较容易刷的,分别减步兵、远程、野兽部曲维持费
建议武将带什么兵从一开始就决定下来培养方向,带野兽部队的就全多带野兽,带弓箭的就全弓箭,带步兵的就全步兵
谨慎也比较容易获得,没必要刻意刷,主力队多打几次通常就有了
守洞大将就很难了,15次防御胜利基本刷不到,而且效果也一般,直接忽略掉这个目标即可
第三排的目标,
乱刀+10%攻速,20次进攻战胜利,这个主力队容易获得,但也没必要刷,也就多个2-3点攻速,和汉军武将热忱+40%攻速完全不是一个量级
领袖气质 启用:鼓舞,10次与援军一同战斗,这个很容易刷到,基本人手一个,导致南蛮武将普遍带加士气buff,非常有用
潜猎 启动:夜战,应该是最有用的,3次伏击,建议刷一刷,让每队保证一个夜战将
好战 启动:惊骇,15次占领城镇,相当难拿到的技能,想刷的可以试试,但我到结档时也没有拿到一个……
自强不息 +15战役移动距离,第二好用的,10次攻城战还是比较容易的,作为援军也计算在内,所以比好战容易拿,推荐每个队有一个+15战役移动距离的带队,不过自强不息也没必要刻意刷,前中期有几个够用了,后期可以靠抓志远汉将来带队
配兵思路上
沙摩柯推荐一个高火将减招募费,一个高水将带远程并提供补给,剩下一个随意,最好能有一个夜战将 一个+15战役移动带队
带高火将的意义在于,沙摩柯拿到10个合邦buff之后,配合科技减招募费和火将减招募费,可以达到0招募费的效果
直接解散部队空降满编重招,2回合就补满,非常爽
配兵上,
高水将带火箭手(前期没有灭祝融之前没有火箭手,可以少量投石兵用来升级目标 以后减维护费用,其他继续带步兵,个人不喜欢带太多投石兵)
另外两个人一队带斧步兵,一队带矛兵或者野兽(没灭孟获祝融木鹿之前没有野兽用,也同样可以继续带斧步兵)
所以沙摩柯部队的主力其实永远是斧步兵,推荐混编带
3-4队高甲高闪避的五溪部民抗线,1-2队武陵剑士砍将,2队五溪蛮兵是主力输出,剩下全是南蛮战士负责给破甲buff兼部分承当抗线作用
前期部队基本就是上面的混合斧步兵组合+少量投石
后期是南中精锐抗线+五溪部民输出+掷矛卫士反骑+火箭手远程输出降士气(有野兽还是可以带的 不过野兽有限,只有主力队才带)
我个人不太用火神信徒,主要沙摩柯前期没解锁用不上,等拿到祝融的火神信徒基本上就统一南蛮开始被汉帝国派系全宣了
这个时候自动比较多,偶尔才会打局手操,火神信徒自动极其容易灭编(不抗射 低甲低闪避)
当然如果是玩孟获或者祝融的话配兵思路肯定就不一样了
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