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发布时间:2020-09-09 11:00 来源:小黑盒 作者:SweeneyH
细节设计
收起如果你们,有人被击中而遭到不幸,被死亡赶上,那就死吧,为国捐躯并非辱事,他的妻儿将得平安,他的房产将得保全,只要这些亚该亚人不得不乘船返回他们心爱的家园。
——赫克托耳,《伊利亚特》第十五卷
总的来讲,游戏通过对历史人物的高度还原,对打斗场景的极度拟真,对战争操控的极致掌握,对政治外交的真实模拟,来为我们重现了《伊利亚特》和《奥德赛》中所描绘的特洛伊之战,并允许我们加入其中。其次是对可操控的英雄人物也做到了较好的还原,本篇文章提到的墨涅拉俄斯也是如此。
游戏中还有许多细节设计:如祈祷请求神恩,打斗场景中的天空参考了古希腊的壁画设计,过场动画中有许多的现实出土的、描绘特洛伊之战的壁画、陶罐等,值得大家去细细品味。
陶罐中的战争
推荐书单:《伊利亚特》、《奥德赛》
前者主要叙述的是希腊人远征特洛伊城的故事。它通过对特洛伊战争的描写,歌颂英勇善战、维护集体利益、为集体建立功勋的英雄。但只写到了赫克托尔的死就戛然而止了。后者则是对后续剧情展开的铺叙,并重点描写了奥德修斯在战斗胜利后乘船回到故乡的故事。
特洛伊战争的最后,奥德修斯献计利用木马破城,使希腊人最终赢得了胜利。这场战争广为人知,以至于历经了几千年的传承,我们今天知道,在爱琴海附近,发生了一场战争,叫特洛伊之战;或许你了解的没有那么详细,但你应该听说过特洛伊木马。而这场战争的代价可能你也有所耳闻:
在战场上阵亡的年轻人被长矛刺得四分五裂,躺在那里完全合适。死后一切都是正常的。
——荷马《伊利亚特》
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