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发布时间:2020-09-14 11:29 来源:巴哈姆特 作者:說書人 貓皮
科技树、建筑与各种特殊加成
收起二、内政篇:科技树、建筑与各种特殊加成
科技树:
与中原系统有很大的不同,中原的科技树大略可以分为政、农、工、商、军等五个方向(如同五个属性的将领),但不同领域的科技还是会互相混区,或是某个科技的前置科技又会横跨两个区域。
南蛮的科技树就相对单纯,三个系统互相独立,军事就是军事、内政就是内政、外交就是外交,唯一的限制就是必须满足任务条件才能往下点,例如要收服中原势力为附属势力,就要先完成统一南境的战役胜利条件,否则外交几乎有一半的科技会锁定没法往下点。
势力加成与建筑系统:
就如同以往的其他势力,南蛮势力也会有自己的种族加成(例如祝融夫人可以发动的火神之力,增加攻方士气,或是木鹿大王的定期祭祀,可以选择增加满意度、减少建造花费或增加人口成长等),前段所述的种族介绍,猫皮已略提一二就不再细数。
另外,每收拢一个部落之后,该部落还会提供一点点的加成,也就是说统一南境之后就会解锁十九个势力BUFF。
这段主要一提的是南蛮的建筑系统,它与中原系统是完全不同,具体来说就是打下一座中原的大城池之后,基本上全部都得重盖(类似黄巾军势力),有一半的建筑还能转换,但另一半的建筑就只能直接拆到底了。
不过就算硬拆了,其实也不用补盖到太高等,南蛮建筑的种类虽然很少,但功能很全面,工业建筑自带降贪腐、商业建筑自带加公共秩序,农业建筑又带补兵速率,基本上这些都盖个两等产值就很高又很稳定,既不会老是突然跑出黄巾军,也不会像中原城市动不动就贪腐40-50%,根本不用太花心思去管。
(南蛮的官僚体系很值得我们学习!?)
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