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发布时间:2020-09-14 15:30 来源:米游社 作者:小雪糖鸡
关于翻山越岭
收起二.关于翻山越岭
原神是一款存在Z轴空间的游戏,因此很有可能2个在地图上看起来相当近的点,实际上与你咫尺天涯。
因此,有时绕远路,走到悬崖后面的斜坡跑上去,可能会更加节省时间,毕竟跑的速度远快于爬爬爬。
攀爬时,可以使用化整为零的原则,将大悬崖,化为小斜坡,循序渐进。
体力上限比较低的时候爬山是难度非常高且非常磨人心智的事情,要在前期培养规划路线的意识,后面游玩起来会更加轻松。
这时可能你想问了:
“有没有这样一种方法,可以不用规划路线,无视地形任我攀爬呢?”
当然有啦!
前面提到了攀爬的时候需要不断寻找落地点规划路线,然而有些地形是没有足够的落脚点的,会导致这种方法从原理上失效。
但是!没有落脚点,我们可以自己造!这时就要用到我们万能的造地形岩元素旅行者了!
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