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文明6拜占庭巴兹尔二世领袖能力详解

发布时间:2020-09-18 09:28 来源:bilibili  作者:流氓丶星

 

但这也引出一个问题,拜占庭的征服启动并没有什么优势,所以以下启动方式会有这样的分支

①选择先种田发教,等优势兵力再出山

但这样的打法问题在于拜占庭没有合适的出山的兵种,西班牙有,他的征服者可以以跨时代的战力碾压,所以如果碰上邻居较远,适合先种田的图,西班牙是有兜底的资本的

但拜占庭就面临一个问题:uu解锁位置太坑

如果是正常马镫解锁,可以考虑全城娱乐区卡1锤(就是别敲出来,等马镫),然后造足量的战车,雇佣兵+马镫出来之后升级uu+造出ud拿到额外一定数量的uu,形成一定数量进行平推

但王权解锁意味着王权和雇佣兵你只能选一个,只走了王权就只能拿出少量的靠娱乐出的uu,而只走了雇佣兵就没有uu了,太尴尬了

可能走雇佣兵升追猎打一波后面再出uu当个辐射加力光环以及破城锤(每路2个左右专门撞城墙)反而更合适,但既然打算走雇佣兵追猎了,相比于正常小马打一波再升追猎再打一波,就少打了小马那波的进攻,显然是非常亏的,相当于没有后来居上的可能,只是单纯的启动慢,所以没有兜底的uu,限制了他种田转征服的能力。(当然,这不代表他不能种田转征服,只是不容易遇见能打出的合适的图)

②如果不是种田转征服,而是正常的小马征服呢?

那就同样面临一个选择,是先发教再启动,还是先启动再发教

前者会严重拖慢小马一波的启动时间

因为你需要至少多投入100锤左右在发教上(单圣地+项目,双圣地,单圣地硬偷估计不太好)这非常影响补文化的时间,进而影响到老马3的速度,最后影响小马一波的启动

后者可能丢大仙,导致直接白板,战术打不出来。

先小马征服打下第一家拿抢下的圣地砍项目发,或者打掉一家后再开始补圣地发教,虽然不会影响到小马启动的速度,但比较担心ai进古典之后一个个步道点上+4开始大踏步抢大仙,而玩家的小马启动至少是50t左右,等能腾出手争大仙可能已经60t+,未必能在步道的压力下拿到,但如果本局里ai发教倾向不高,这个打法应该是更合理的

后期有uu破墙(可以通过中期下城砍ud送骑士)以及大量加力的保障,前期能稳住中后期迅速打平不成问题

总之,还得具体图具体分析,打法仅仅只是大方向的做法,而非一成不变的教条

顺带一提海战,这个uu多1射程,打单位还多10力,有远古小弓打投石内味了,可以的,娱乐海战?

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