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发布时间:2020-09-21 14:46 来源:小黑盒社区 作者:安东尼的夜光森林 编辑:潘东子
技能简析
收起技能简析
被动:坚守阵地
受到的强制位移效果减少30%
简析:一个锦上添花的技能,实战效果表现不佳,但在应对如猪开大时,可以快速收盾放盾,避免被过于推后或者地形杀。同时面对球,艾什等击退效果时,也可以迅速从击退效果中恢复,从而反制。
火箭重锤:左键近战
高额近战攻击与超大攻击范围,同时攻速较低。伤害:75 攻速:0.95/s 同时有短位移效果
简析,核心输出技能,近战三锤可以杀死两百血单位,大部分支援位输出位英雄都在此列。在保证自身血量健康,后排压力不大情况下,可以激进压制,多用左键,同时高端技巧为利用攻击范围较广的优势,可以前进抡锤,后退举盾,卡住攻击距离,在对抗对方大锤时可以获得能量上的优势,如360°旋转的旋风锤或者低头左键的扫地锤华而不实,破绽太大,不考虑。
屏障立场:右键撑盾
一面大型弧面屏障,在撑盾期间无法进行攻击。盾值:1600 恢复速率:200/s 恢复延迟2s 移动速度:—30% 冷却:5s(被摧毁)
简析:大锤作为主T的立身之本。1600点的盾值在当前版本可以说压制全部盾T,但仍然不够用。核心在于记住四点。(重要性自上而下)
A 永不碎盾:永远不要让自己的盾碎掉,尤其是在集火情况下,必要时撤盾卖血(B情况适用),盾量即使还剩下1点,也可以抵御如核爆,钩子,午时已到等致命技能。同时保持健康盾量的关键点在于,没有人会想主动吃掉一个满血满盾的大锤,但盾摇摇欲碎的时候,你会成为所有人的集火目标。保持盾量在400—600就可以后退回盾,视情况而定,永远不让自己碎盾,重复。
B 以血换盾:新手与老手的根本区别,在于是否会控盾卖血,以血换盾,一者可以卖血增加己方安娜能量,趁机恢复护盾,二者可以永远保持1600+的盾量(血量也是T位的盾量),血量资源有时不如盾量重要,这是在对线团战中的实战经验。但以血换盾考验规避伤害能力,一旦吃到致命技能,随时可能暴毙,初期可以依靠墙角,护栏等地图卡位,后期可以依靠经验,眼力使用。多加练习,实战应用,这是大锤的关键能力之一。
C 抵御范围伤害:如铁拳大招,破坏球坠地,猩猩shift,都有显著特点,落地才有伤害。可以利用大锤屏障事先撑盾,阻挡来自范围攻击的伤害和位移效果,多用来保护后排使用,其他盾T使用方法类似。
D 撑盾视野:在右键撑盾情况下按住左键,可以获得360°视野,在阵地作战过程中使用,主要用来得知队友情况,在不转头露出破绽情况下获得全局视野,实用且高效。效果类似于破坏球球形态,全英雄做表情形态,都可以获得额外视野,在卡墙角作战中表现出色。
冲锋:SHIFT
直线位移技能,拥有击飞击倒两次伤害判定,高风险中收益技能。撞飞:50 撞墙:300 移动速度:200% 持续时间:3s 冷却:10s
简析:不到万不得已或者胸有成竹情况下,不要使用冲锋。高风险,中受益的评价客观真实。最好情况下撞死两百血C或奶位,但同时也深入敌后,难以后退。至于空撞,对撞,撞T撞不死情况时有发生,而冲锋路上无异于一个活靶子,在抛弃掉大锤所有优势后获得的是一个不稳定伤害来源,所以说它是高风险中收益。相较于利用冲锋先手开团,我更倾向于利用它来打反手,可以和对面大锤,铁拳对撞,或是撞到安娜睡到的目标,或者撞铁拳大招落地,毛妹阿贡里的人,未成形的地雷禁区,用法多变,随机行事。打法可以激进,但一定要有大局观,作为主T重中之重。
tips:在冲锋过程中按住空格与右键,可以在冲锋完成时多位移一小段,达成超级跳效果,实用度高,必学。
烈焰打击:E
长距离 中速度 能量 飞行道具 伤害:100 速度:25m/s 冷却:6s
简析:大锤获取能量的主要来源,有e就用,使用时注意预判,并朝移动速度较慢的T位施放,可以在左键出手后使用e技能取消后摇,在大招充能完毕后也可以继续释放,不用担心给对方奶位充能,一个穿盾100伤害的能量攻击,在很多情况下都是不可忽视的,保持高额的e技能命中率,大锤甚至是这个游戏充能最快的英雄。闪电队10s两个裂地猛击,造成的伤害是毁灭性的。
裂地猛击:Q
重锤猛击地面,造成击倒效果。伤害:50 距离:20m 眩晕时长:2.5s
简析:大锤的压制力来源。当一个有大招的大锤撑盾或不撑盾推进时,对方所有人都会后退。它的效果极强,但同时也极易被反制。任何屏障,护盾,地形都可以阻挡裂地猛击的蔓延,使用技能要谨慎,也要大胆。谨慎观察对方技能空档时机,大胆寻找机会一击致命。这技能不像是毛妹的吸或是西格玛的抬,是开团的号角,有时候你得靠自己去解决团战。在开大招后的2.5s内进行抉择,判断,先处理谁,再处理谁,放过谁,是这个英雄的魅力。在削弱过后,拍倒敌人的连招,应当是,200血单位左键x2,400血单位e接撞,先杀奶c再杀T,从近到远处理。使用技巧如下:
A 隔车拍:大锤大招可沿坡面和运载目标蔓延,在敌方处于楼梯上,或正在车后回盾时使用,对方大锤往往没有防备。
B 转身拍:大锤大招是延时释放大招,锤头落地,语音结束才算释放完整,有前摇,非瞬发,因此可以被打断,但同时也给了大锤另一种操作的空间,一般用于被追击,装作后退同时释放大招,鼠标控制转身,锤头落地方向在身后,打的是措手不及。
C 越盾拍:一个并非百分百成功的操作,有失败可能,但收益极高。持续压迫对方大锤,与对方大锤贴脸同时释放大招,依靠锤头落地判定身后原理,拍到除地方大锤外盾后所有人,又是也能拍到对方大锤。要通过多次释放积累经验,掌握距离感才好使用。
反拍,挡拍在英雄对位里会讲,侧身拍,转角拍,后撤拍实用性不高,故舍弃。
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