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发布时间:2020-09-22 08:49 来源:NGA 作者:菊花姬
卡刀
收起2.卡刀(取消动作后摇)
卡刀即取消无用的动作后摇来提升输出/规避伤害,几乎所有的动作游戏都有这种设定。
原神这个游戏的设定里面是,技能优先级:跳跃>shift>E技能>换人>平A
技能(包括跳跃、shift)前摇期间是不能打断的,不像dota宙斯可以s掉。Q技能属于表演,属于前摇不可打断。
− 模特雷泽 ...
跳跃取消E技能后摇:
shift取消E技能后摇:
E技能取消平A后摇:
当然Q技能也能取消平A后摇, 平A最低贱了
有人会问跳跃取消后摇有什么意义?
1.跳跃不消耗体力
2.跳跃也是另类的位移(贴脸可以位移到侧面,远距离可以躲弹道攻击)
3.跳跃可以触发地形重击提高输出(下落攻击伤害非常可观,有坡度就能实现下落攻击)
− 芭芭拉跳跃取消平A后摇躲伤害输出 ...
顺带一提芭芭拉重击抬手就可以卡后摇了,那个重击后摇动画太慢了。
− 换人取消平A后摇+跳跃取消E后摇+地形接重击 ...
我们可以利用高优先级技能来打断低优先级技能来提升机体输出效率以及机动性。
知道这个优先级后我们就可以开始正式的讲解了。
这里拿迪卢克举例
迪卢克1技能平A:97% 94.8% 107% 145%(这里是2级技能数据)
− 平A动作 ...
− 原理解释 ...
3s释放动画打完一组合计443.8%输出的平A组合拳,每秒输出为147.93%
其中第一刀在0.35s出伤害,第二刀1.25s出伤害,第三刀1.65s出伤害,第四刀2.65s出伤害。(大致分帧得出的结论)
意味着第一刀实际输出效率为277.14%,第二刀为153.44%,第三刀为181.09%,第四刀为167.47%。
所以当我们只砍出第一刀就打断使用其他技能的时候此刀效率最高,但实际上只有迪卢克能做到这样,因为迪卢克的E技能可以完美打断平A后摇。
假设是其他角色呢?我不能用技能穿插的方式提升输出,那意味着我要打更多的平A,那么在第三刀的时候取消后摇是最好的,这样效率也是最高的。
原本我不卡刀147.93%输出效率在我卡刀之后达到了181.09%接近提升了30%效率。
− 迪卢克经典连招 ...
同样3s打出了3个平A第一刀+3段E总共造成:97*3+101+105+138=635% 输出效率为211.67%。
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