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Mythgard图文指南 基础玩法及规则详解

发布时间:2020-09-22 12:46 来源:Mythgard吧  作者:1003175590czh

 

七、附属(enchantment)和神器(artifact)

由于生物和法术已十分常见,这里只解释游戏中比较特殊的另外两种卡:附属和神器。

附属卡和生物卡一样,仅能选择本方的一个格子施放。不同的是,施放后它将永久结附于此格,并且和生物不冲突(不如说大部分附属需要和同一格的生物配合来发挥效果),直至它被各种效果去除,而一般的生物攻击是无法破坏附属的。一般来说,附属之间无法替换或被替换。

神器在施放之后会显示在血量附近,作为单独的存在。神器主要有两种类别:左下角有数字和无数字的。如果左下角有数字,意味着它是有血量的,当你受到伤害时(无论来源为何),它也会受到同样的伤害,如果同时有多个神器,只有最后施放的才会受到伤害。当神器的血量降至0,它将视为死亡,离开战场。如果左下角无数字,那么它会在达到对应的条件并触发后被消耗掉。

另外,神器有一个特殊的关键词:堆栈。如果具有堆栈,施放同名称的神器只会增加其左下角的数值,无数字类的神器在堆栈后也只会增加其消耗次数,而不能一起触发。但每张卡仍是独立的,各自的血量耗尽或是消耗过后,将依次进入弃牌堆。

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