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发布时间:2020-09-23 11:45 来源:NGA 作者:jzhao
模组
收起模组
我们从上往下按顺序看。
首先纠正许多人的一个误区——界面显示的血条长度和你的真实血量并不成比例。虽然看起来红血条仅占整个血条不到1/3,其实是总血量约45%,那长长的白血条则是你总血量的55%。
韧性在PvE收益不大,除非你是一个对屏障有特殊需求的泰坦。韧性增加你的白条血量,0-60范围内每10韧性增加1%白条血量(0%-6%),61-90韧性范围内每10韧性增加2%(6%-12%),100韧性再增加1%(13%)。
然后是模组。
震荡阻尼器减少怪物的范围攻击伤害15%,可以叠加,收益为乘法,叠5个可以减少55.6%(实际伤害为85%的5次方)。
该模组可以抵抗怪物的轰击(骑士/巫师/九头蛇等)、手雷、火焰(比如傀儡骑士喷火)、Vex大炮等溅射伤害,以及最重要的——Boss践踏。面对此类攻击无论是被溅射波及还是被直击糊脸,都同样享受减伤。
元素抗性减伤5%,可以叠加,收益为乘法,叠5个可以减少22.6%(实际伤害为95%的5次方)。
注意很多怪物的近战攻击也算元素攻击,比如邪魔族挠挠属于电伤害,卡巴尔步兵刺刀是火伤害,卡巴尔小瘦子以及Vex哥布林的巴掌则是虚空伤害。 火烧加管制的高难度日落卡巴尔菜刀哥一刀一个尬殿就问你怕不怕
顽抗小兵/重敌/首领都能减少10%的伤害,可以叠加,但是收益有额外递减,叠5个只能减少30%伤害。小兵特指红条怪,重敌特指橙条怪,首领则指所有的黄条怪(包括倒三角种族标志的小Boss以及菱形骷髅标志的大Boss,勇士属于小Boss)。
注意护甲上的这类模组和武器上的模组在重敌/首领的定义有出入。武器的“大型规格”对橙条怪和倒三角种族标志的小Boss有效,“首领规格”仅对菱形骷髅标志的大Boss有效。
“斩首武器”Perk对小Boss和大Boss都有效。
傀儡/堕落者/邪魔族屏障模组在受到对应种族的第一下攻击之后触发,触发后减少对应种族伤害20%(被一枪秒杀就无法触发了)。该模组不能自己重复叠加,但是如果针对傀儡这种双种族敌人(变成傀儡前的种族),可以两个种族的屏障模组各插一个,效果为乘法。
比如插上傀儡屏障和邪魔族屏障后去踩一脚傀儡骑士喷的火,就可以同时触发两个模组,受到本体邪魔族的傀儡的伤害时总共可以减伤36%,但是如果此时受到非傀儡的邪魔族或本体非邪魔族的傀儡的攻击,对它们则仍然只减伤20%。
守护光能模组在红血之后触发,消耗所有充斥光能层数减伤50%,每层充斥光能持续5秒钟,但最多只有3层有效。如果你插了各种模组把充斥光能叠到了上限5层,触发后有两层会被浪费掉。不叠加
战争思维防护模组,对所有靠近电池的怪物减伤50%。不叠加
强袭光能模组,冲刺时减伤25%。不叠加
内鬼 救赎花园的抗性系链模组减伤5%、强化抗性系链模组减伤10%,可以叠加最多5层,按加法计算,即25%-50%视模组而定。
梦境祸根模组对梦魇狩猎的Boss减伤10%,且仅针对Boss本身,身边的杂兵以及小梦魇没减伤,可以叠加最多5层,按加法计算,即50%。
瑞文的诅咒模组在幽梦之城全境(包括破碎王座以及遗愿Raid)倒扣3%伤害抗性,可以叠加最多5层,按加法计算,即额外承受15%的伤害。