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发布时间:2020-09-24 13:50 来源:巴哈姆特 作者:星月
天赋选择
收起《天赋概要》
第二章盗贼奖励选择:
帮助阿莉亚:15%全部元素抗性, +5每秒魔力回复, 20%全局暴击加成。
懒人包:
初期天赋。
中期天赋。
成形天赋。
毕业天赋。
毕业天赋(希望之弦)
刺客(雾行者>投机>不稳定化身>致命专注) 。
淬毒打击:25%毒DOT加成,40%中毒,50%毒伤,近期每层毒+5%毒时间,击杀中毒敌人回0.5%HP 。
基本上玩毒必绑,毒时间刷图没什么用,不过打王倒是插满多的,不过击杀回血也能增加刷图生存。
毒物走私:减少10%DOT承受伤,暴击中毒50%MORE,对中毒毒人最大2%基础暴率、20%额外物理混, 。
基本上玩毒必绑,对于纯物理技能伤害加满多的。
伏击与刺杀:贫血敌人增伤,满血增伤,扑杀。
对暴率不好称的流派暴率翻倍满不错的,而且配投机打反伤图会比较稳,不过如果玩多段伤害的流派效益会低一些。
投机:近期击杀20%跑速,暴击免反,金怪传奇怪孤立25%more、复数存在时10%承受less 。
简单打王强,被围殴坦,整体来说对于刷图非常有帮助。
不稳定化身:拿蓝球,+1最大蓝球。
点出来也相当于160%暴率,轻松把暴率称高,后期配潜能威力无穷。
致命专注:每颗蓝球+5%暴伤,满蓝球+1.5%基础暴率、10%跑速。
后期配潜能可以拿很多暴伤(10蓝球=50%),前期不点蓝球单拿暴率跑速也还不错。
雾行者:暴击50%获得灵巧,有灵巧+15%攻击施放速度、8%承受less、免疫暴伤,+25%灵巧效果。
灵巧本身会给跑速还有躲避,这个升华还送减伤,搭配双躲可以提升不少容错率。
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