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全面战争特洛伊达达尼亚派系强度全面分析

发布时间:2020-09-25 10:04 来源:特洛伊吧  作者:第13舰队士兵

 

特殊建筑

这里再说说达达尼亚派系的大后期的特殊建筑,也就是五本的两个建筑:埃涅阿斯亲卫和阿弗洛狄特神殿。除了伊萨基之外,达达尼亚的特殊建筑是明显不同于其他六个派系,他对本派系的精英部队只有本省招募的等级加成,没有其他的势力范围内的战斗能力加成,而其影响的两个单位,一个是达达尼亚誓言勇士,一个是重装安纳托利亚矛兵。誓言勇士这种单位价格比青年矛兵贵很多,但是只有冲锋和破甲方面能有明显优势,其他方面完全显示不出其应有的性价比,不过在阿弗洛狄特神殿的效果加持下,每座神殿会让其招募费用降低20%,这就是说五个神殿之后,就是一个免费兵种,这时候这个誓言勇士才是稍微有点用途,由于后期不少城市中都是有着神庙,所以誓言勇士相对补充起来方便很多,个人感觉誓言勇士是有点类似于战锤中鼠人的瘟疫僧,都是本身低甲无盾,只有近战输出能力,士气在本族部队中士气还都是相对较高,冲锋能力也是较高。当大后期亲卫建筑较多,誓言勇士的维护费也会降低,并且其破甲能力也会提升,这个时候的输出貌似才是体现出这个部队的价值,不过在这之前的投入时间和费用都是过于巨大,战役中正常打的时候我认为很难能达到这种效果,能把誓言勇士变成免费招募,这就已经算是不错的状态了,能显著提升其破甲能力的时候很难出现,这也就让这种大后期的表现无法体现。

棍棒部队

这里顺带说下棍棒部队的优缺点,单手棍棒攻击速度是最快的,所以后期能有增加伤害的效果,对于这种部队来说提升会是最为明显,但是其缺点是在于较低的破甲能力,这就让其只适合处理前期低甲部队,面对后期的重甲部队效果就会变得很差。双手棍部队相对来说只是冲锋高了很多,破甲能力还是没有提升,但是这种部队的攻击速度却是很慢,更多都是依靠一波冲锋效果产生输出,很难有较好的持续输出的表现。近战部队目前只有矛剑斧棍四种分类,矛是中后期比较普遍的万金部队,而其不少中后期的矛部队是拥有对剑和斧部队有伤害加成,这就让棍棒在这种状态相比剑和斧在对抗矛的时候“更抗打”,不过一般中后期的矛部队,都是偏向防御性质的,护甲相对较高,所以即使相对抗打棍棒部队也难以对矛部队产生较好的输出效果。但是达达尼亚誓言勇士相对特殊,其破甲能力和比例在棍棒部队中是最高的,赫克托尔亲兵的破甲也只有16,誓言勇士作为棍棒部队却是有15点破甲杀伤,也就是说在冲锋的那一波输出上,誓言勇士对持矛部队能打出的伤害同高级的后期剑盾部队是没有多大区别,这也就可以说是达达尼亚派系的一种部队特色,后期依靠廉价部队来进行机动包抄破甲,在这一点上也是同战锤的鼠人部队有一些类似,同样的包抄思路,而且同样的怕射。

重装安纳托利亚矛兵

这里再说回埃涅阿斯亲卫影响的另一个兵种,重装安纳托利亚矛兵。这个部队如果属性稍微在差一点放到三本中也是毫无违和感。作为重装部队,其护甲在盾矛部队当中也不算好的,而作为四本部队,一些派系的三本部队也都是比不过,再加上本身没有任何被动特长,连切换武器能力和包抄防御都没有,这让其只能多为一种抗线部队,还是那种不能让人完全放心的抗线部队,要时刻提防对方的包抄,毕竟其士气和近战防御也是非常一般,总体来说作为一个四本部队他是可以说是不可合格的,但是放到达达尼亚派系中,他就是可以说起到顶梁柱作用的单位。首先对比同级别的无畏剑士,虽然无畏剑士更全面,属性上更优秀,但是由于其需要黄金,中后期是不能做到量产消耗,所以这时候达达尼亚能用的相对靠谱的抗线部队就剩下这个重装安纳托利亚矛兵了,这里感觉也是比较像战锤的鼠人部队中的氏族鼠,就相当于是一种质量更高的高级炮灰。在这里也能看出官方给达达尼亚派系定的大后期的战术方向,就是依靠重装矛兵抗线誓言勇士包抄的锤砧战术,而且这是在后期会是非常廉价的锤砧配置,进而让其在经济上有一定的优势,在用这种经济优势换成更多部队,来弥补单兵能力不足的缺点。这里也就可以看出,达达尼亚派系的强势期是前期和大后期,大后期实际上也不能算是强势,不过起码能同其他派系拉回一个水平,用数量换质量。

这里再说下个人感觉除了伊萨基之外其他派系的五本特殊建筑都是决定了这个派系的大后期部队构筑方向,这种方向就标注着这个派系的实际特点和优缺点。这里在补充下战役中达达尼亚派系的一点不同,由于其比较依靠棍棒部队,所以在中后期可以适当保持宙斯的神恩,也是可以显著提升部队状态,再加上特殊机制冥府之音,同海格力斯沟通也是可以显著提升棍棒部队的效果。

个人总结游戏里资源的兑换大体是,粮食:木头:石头:青铜:黄金=30:12:9:9:4,这总这种比例。这样后面我们就可以比较容易对比出每个部队的性价比。

达达尼亚派系在兵种体系上最弱的是两个方向,一个是远程输出能力,另一个是战车和中后期的高速机动能力。

先说战车方面,达达尼亚派系只有特洛伊势力中最大众的两种普通战车,弓箭战车和重装特洛伊战车。相比其他三家特洛伊派系缺少明显的自身特色,赫克托尔是拥有三本的近战战车,帕里斯是拥有五本的贵族战车,吕基亚是有二本的翼战车和四本的标枪战车,对比下达达尼亚派系虽然战车也是能用,但是相对来说就是最弱,这也是多数玩家觉得达达尼亚派系弱的原因之一。不过在战车削弱后,适合战车全力发挥的空间变少,本身也是变脆貌似一些人就放弃了战车为主的打法,这在一定程度上可以看作是变相弥补了达达尼亚的弱点,从以前的敌有我无的状态变成了敌无我无。

再说远程方面,达达尼亚派系只拥有三种远程步兵部队,一个是特洛伊势力通用的轻装突袭者,一个是依靠烽火台二本招募的重装安纳托利亚突袭兵,这个是同吕基亚共同拥有,最后一个就是依靠弓匠建筑招募的安纳托利亚投石兵。轻装突袭者是特洛伊四派系共有部队,对应达南人的亚该亚投石兵,两者各有优缺点,亚该亚是投石在射程有优势但是破甲效果差,突袭者是标枪所以在破甲方面更好但是射程较短,如果只是单纯两者对射,那一定是投石兵能赢,投石兵不光是在射程,同样在攻速和移动速度方面也是占有优势,但是对于中后期面对重甲部队时候特洛伊势力的轻装突袭者依然可以拿出来使用,这时候他们的表现效果就会超过亚该亚投石兵了。重装安纳托利亚突袭兵,这个名字有些人认为是重装之耻,25的护甲居然说是重装,但是对比其他同时期的标枪兵,他们的护甲也是只有10点而已,所以这25的护甲对比起来的确算是多了,再加上其在近战攻防方面的确是有着明显大一圈的数据,并且其盾牌格挡有35的比例,这同一些高级远程部队的盾牌效果一样了,这在前期标枪部队和投石部队中也是不错的效果,能让其在远程对射时候可以坚挺更久。挂着重装的名字标签也是变成了中装,这也就意味着光靠本身是有可能停下冲击的轻型战车,再加上不算差的近战数据是可以直接对抗前期的一些绕后包抄的初期敌方部队。不过这中装的代价就是速度降低到37,这就让其做绕后的任务难度加大,对比那些轻装标枪可以做些绕后偷袭的任务,这种37速度的部队相对来说在前中期还是老实的在后方做火力输出。总体来说,这个重装安纳托利亚突袭者,还算是一个前期可用的部队,而且其价格也不算贵,作为紧缺远程火力的达达尼亚派系的确是可以做到一定的弥补效果。最后一个远程部队安纳托利亚投石兵,这个部队虽然是没有盾牌,但是其远程输出能力同同时期的其他派系相比还是不差的,对比达南人的显耀投石兵,虽然护甲盾牌都不如,造价也是贵一点,但是在移动速度上还是有优势,这点不光是前期可以使用,在后期也是可以执行一些骚扰或者是诱饵的任务,不过其相对过高的造价还是不建议用作消耗品,毕竟达达尼亚派系缺少远程的持续输出能力,好好保护放在后方安全的的输出,或许才是最正确的使用方式。总体上来说,这三种远程步兵,两个标枪都是可以用到后期,投石兵个人不建议使用,一个是他能做到的事情,多数时候标枪也可以做到,除了长时间远程输出这点。再加上其不便宜的造价,和对青铜的维护费的要求,再加上缺少盾牌不适合对射的缺点,这都大大降低其批量使用的价值。不过达达尼亚派系整体结构上也不适合这种远近结合的部队构筑,毕竟更多时候要使用人海战术进行包抄,远程火力也是会误伤自己包抄的部队,用少量的标枪部队进行一些破甲和骚扰工作就可以了。

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