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发布时间:2020-09-27 10:59 来源:小黑盒社区 作者:H_118 编辑:潘东子
投掷物的性价比
收起投掷物的性价比
我把投掷物的携带重量和可用性的结合作为一个性价比的衡量定义,以星级作为评价标准。
在文章最开始,我就个人对几种常用投掷物的认知进行了描述。手雷的重量是列举的四种投掷物中最大一种投掷物,可大致上约等于2颗燃烧瓶或2颗烟雾弹以及3颗闪光弹。
在现阶段的版本中,手雷的伤害一直扑朔迷离,因为它的伤害鉴定需要考虑到敌人的防具完好程度,等级,距离,爆炸范围内敌人与手雷之间的障碍物。但手雷对于残损载具的伤害仍是比较可观的,并且能够对爆炸范围内敌人的瞄准精度造成影响(震荡效果)。加以手雷”一枝独秀“的携带重量考虑,我个人对其给出的性价比价值为3颗星:⭐⭐⭐
燃烧瓶是我个人认为目前版本中非常实用的一类投掷物,因为它的伤害不会受到太多方面因素的影响,并且具有相对稳定的伤害输出。可用范围也比较广,能够迅速地破坏木质房门,有效对狭小空间内的敌人造成杀伤,逼迫敌人的走位,而且当敌人处于着火状态时,无法开镜瞄准,会使敌人的瞄准精度大大减低。再考虑到燃烧瓶的携带重量,我个人对其给出的性价比为4颗星:⭐⭐⭐⭐
烟雾弹是现在的我觉得在游戏中最必不可少的投掷物!虽然它并不具备伤害,但是它从大局影响上而言,是在绝地求生影响最大的投掷物。因为在我们距离安全区有一段不利地形时,我们可以使用大量的烟雾弹最大程度地减小圈型对我们的影响,让我们不会赤裸裸的暴露在敌人的攻击范围内;我们还可以利用烟雾弹来救援被远处敌人击倒的队员;在少人守楼时,我们可以利用烟雾弹混淆自己的脚步,迷惑对手,拖延时间,等待到队友支援;在有时圈型刷新,我们处于安全区却苦于没有掩体时,我们可以利用烟雾作为软性掩体,等待到毒圈收缩时,开始反击。烟雾弹的意义更多在于改变我们在的处境,加上其并不累赘的携带重量,我个人对其给出的性价比为5颗星:⭐⭐⭐⭐⭐
闪光弹是我近段时间非常痴迷的一种投掷物,我用它的时候一般采用的方法是量变产生质变。它同样不具备实质性伤害,但它造成的效果可以让我们敌人什么也看不见,什么也听不见,进而使我们的进攻取得成效。闪光弹的应用多用于攻楼与正面战斗,当我们不想与敌人进行纠缠,但又苦于对方的优势掩体时,我们就可以利用闪光弹来对他们致盲,然后前压,从而打开突破口,或者在攻楼时利用闪光弹对守楼的人造成致盲效果或者耳鸣的效果,来达到攻楼的目的,如果大家在使用闪光弹时不确定是否造成效果,不妨尝试一下量变产生质变。再结合闪光弹的携带重量,我个人对其给出的性价比为4颗星:⭐⭐⭐⭐
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