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暗黑破坏神3测试服PTR2.6.10更新内容分析

发布时间:2020-09-27 15:54 来源:凯恩之角  作者:明彻玉玦弦未鸣

 

三、各职业的改动与分析

PS:官方版本散件没有带全属性介绍,为了方便各位查阅,部分采用了 Imperium 的排版。

魔法师:玩蛇、吹风、丢球

先说结论:可玩BD增加,不再只有棒棒糖和蛇。蛇玩法受到加强会成为主流,引导风稍逊一筹,赛季可以玩引导冰封球但过于阴间。整体强度有所上涨,但非赛依旧很难突破150.

此次改动中,魔法师是受到最大影响的职业,下面将根据魔法师受到改动的BD简单分析一下。

1、多头蛇

命运碎片

幽魂之刃的攻击速度提高 50%,伤害提高 150-200%。修为法术的攻击速度提高 50%,造成 3 倍伤害。当你使用修为法术击中后,你获得一层“幽魂”增益。每层幽魂增益使多头蛇的伤害提高 25%,最多 10 层。

寒流

被冰霜伤害消灭的敌人有 15-20% 25% 的几率爆破出冰霜新星。此外,你的多头蛇对处于暴风雪范围内的敌人造成的伤害提高 125-150%。

提丰的面纱

6件套装伤害加成由 1300% 提升至 2000%。

对于非赛季的多头蛇玩法而言,大体上相当于绝命+蚀刻的引导体系被命运碎片+寒冷的增幅体系替换,增伤少了一点,但获取了极高的机动性。

缺少的增伤可以由被动奥能迸发弥补。考虑增伤和操作,总的来说算个小加强,提升层数应该在1-4层内。

现非赛蛇强度在143-144左右,改版后应该可以达到145-147,150还是很难。

不需要引导对于套装蛇是重大利好,终于可以不在纠结“引导了才有伤害但引导了会被打掉蛇头少伤害”这个问题了。

不需要引导对于速刷而言是非常大的提升,现在可以传送丢蛇暴风雪捡球走人了。

散蛇与套装对比虽然套装有所提升,但强度而言依旧是散蛇稍微占优,且不说巨型多头蛇的优势,套装蛇在非赛无论咋配都是全能宠物手二选一,而对于蛇而言这两个增伤散件缺一不可。

至于赛季,额外的萃取位大家都会选绝命..强度对比依旧延续。

但套装在改版之后已经属于人权玩法了,和散蛇相比不会弱太多,本身硬度也足够,又少了引导的限制,体验相比当前版本应该会很好。

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