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发布时间:2020-09-29 12:34 来源:bilibili 作者:死灰長出蔷薇
红钥匙
收起【Red Key红钥匙(喜闻乐见)】
效果:
1. 持有红钥匙的时候,只要是能使用的地方都会有一个门的外轮廓线显示在墙壁上。
2. 靠近这种有外轮廓线的地方并使用该主动,会在墙上开一个门,生成一个红色的房间。
3. 红色的房间可能是以下几种房间,包括但不限于:
l 普通有怪的房间
l 商店
l 赌博房
l 献祭房
l 普通隐藏
l 刺房
l 卧室
l 道具房
l 双锁房
l 书房
l 骰子房
l 恶魔房
l 天使房
l 错误房
l 天象馆(或者说星空房)
备注:
1. 不靠近到墙上的轮廓线显示出来的时候是不能用的。
2. 在房间里同时显示多条轮廓线的时候会开启最近那个。
3. 穿过一个红色的房间可以再创建一个新的红色房间。
4. 创建出来的红色房间是事实存在的(地图上会显示),不像恶魔房错误房那样只能进一次,这个可以随时进出。
5. 红房间的创建遵循隐藏房的规则,即周围相连的房间开门处不会有障碍。
6. 红房间的大小是均衡的。
7. 如果创建的红房间本身是需要用钥匙开的(或者其他方式),那么尽管它连着不止一个房间,那些房间通向这里都需要用钥匙开(或者其他方式。)
8. 超过地图边界的地方没办法再继续创建红房间,在地图边界创建一个红房间只会通往错误房,那样就回不来了。
9. 可以通过地图上是否生成房间格子来判断是否到了地图边界。
10. 最大的地图边界是13x13个房间。
11. 在单独的一个楼层里最多可以容纳的房间数量为128个,包括原初的地图上的房间数量(隐藏房、超隐、2倍大的房间、4倍大的房间都算作一个)加上创建出来的房间数量。当数量到达上限以后就没办法再创建新的房间了,充能会浪费。
12. 红房间甚至可以在子宫层、尸体层、地狱层、大圣堂、黑暗层和宝箱层作为特殊房间被开启,哪怕是这里本来应该不会生成的房间。
13. 比如你可以在宝箱层无限创建错误房,允许你无限重进宝箱层,直到这个游戏不可避免地崩溃。
14. 特殊红房间可以区别于其他常规的房间。(意思指一个红房间的商店卖的东西和常规商店不一样。)
15. 哪怕是在抗生特有的楼层里,红钥匙创建的宝箱房也只有一个道具基座。
16. 爸爸的钥匙不能用来开红房间的门。
17. 红房间可以用来连接陵墓层的两个分开的区域。
18. 在地狱层进入错误房,哪怕没有底片也能进黑暗层。
种子:(这个维基也太贴心了)
2ZX3 XKBQ – 一层刺房
8EMD 1ASP – 一层刺房
T26E CR6B – 一层刺房
Bug1:小退游戏后使用红钥匙会报“no-room-config”的错误,直到到达下一层。
Bug2:用红钥匙离开特定的一些特殊房间会使游戏崩溃。
Bug3:创建出红房间可能会干扰陵墓层房间与房间的传送,导致传送器会把你传到错误的房间。(不是错误房)
Bug4:在大傻蛋(mega satan)的房间入口创建一个红房间的话,大傻蛋会消失。
Bug5:在尸体层创建一个错误房会把玩家送到一个错误版本的地狱层,最终boss是萌死戳。击杀掉后不会生成金箱子。再在这个地狱层创建一个错误房后,游戏会崩溃。
Bug6:当你身在一个红房间里的时候退出游戏,会导致你整个游戏运行文件被删除。这可能是因为原始代码不知道你在什么地方,所以假定这次游戏不曾开始过。