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发布时间:2020-09-30 09:06 来源:bilibili 作者:jxtichi012
优化修正
收起角色着色器改动:
我们对基于探针的光照进行了重大改进。 这样做的结果是,动态物体有了更好的光照质量,金属有了更好的质感。 此外物体看起来应该更能融入环境了。
优化:
• 对近战震地猛击做了一个微优化。
• 对打开仓库界面时进行了微优化。
• 优化了火卫二的部分资源以提升性能。
• 优化了火卫二天空盒中的资源以提升性能。
修正:
• 修正了在夜灵平野遇到救援目标时发生的一个崩溃问题。
• 修正了在 Corpus 飞船防御任务中在出现司库时发生的一个崩溃问题。
• 修正了一个与隔离库有关的匹配漏洞问题。
• 修正了在隔离库赏金任务期间,如果诱饵丢失,非主机方玩家无法重新激活诱饵装置的问题。
• 修正了在隔离金库赏金任务期间,如果所有队友同时触发了场景互动,则能抓取大量混合诱饵的问题。
• 修正了重制后的 Corpus 飞船中使用某个生成场景时缺少格拉努虚空传送门的问题。
• 修正了武使之力的次要开火模式伤害无论用1个蓄能还是3个蓄能发射都一样的问题。
• 修正了 Limbo 的灾变和特斯拉电激(通过 Helminth 吸取的版本) 的互动造成的伤害超过正常量的问题。
• 修正了 Khora 的蓄积长鞭加成在跳入传送判定区域后能无限叠加的问题。
• 修正了 Xaku 的虚空之握技能锁定 Ambulas 战斗中隐藏敌人的问题。
• 修正了喉骨刃者组合 Mod 冷却时间没有在界面中显示的问题。
• 修正了使用快速移动后殁世幽都的大门变黑并可以看到门后场景的问题。
• 修正了在开放世界/中继站中战甲与升级界面重叠的问题。
• 修正了非主机方玩家在捕获任务中看到两个标记的问题。
• 修正了中断任务钥匙界面在第二轮出现文件路径的问题。
• 修正了战甲在登陆艇内完成吸取并开始下一个时会发生闪烁的问题。
• 修正了奥斯拉外观组合包的大量兼容性问题。
• 修正了使用奥斯拉手枪外观时的武器声音问题。
• 修正了夜灵狩猎时的一个脚本错误问题。
• 修正了计时器超时后强袭任务没有失败的问题。
• 修正了修正了在商店中查看特定物品时出现混合同伴的问题。
• 修正了一些造型链接的问题和新同伴的模型问题(例如尾巴错位)。
• 修正了魔胎之境 Captura 场景中的一些传送高度的问题。
• 修正了在《惊惧之心》系列任务可能使用错误的 ESC 菜单的问题。
• 修正了希图斯通往夜灵平野的大门附近摄像机裁剪的问题。
• 修正了 Orokin 遗迹中一些光照和设置不好的门的问题。
• 修正了 Clem 和其他友善的 NPC 有时会生成在天花板上的问题。
• 修正了在开放世界/中继站中使用指挥官打开军械库时的摄像机对准问题。
• 修正了在军械库中快速切换宠物时,默认宠物会快速显示的问题。
• 修正了 Corpus 哨站场景天空盒的黑点的问题。
• 修正了夜灵狩猎赏金目标用户界面中的少量文本重叠的问题。
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