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原神雷泽主C打法攻略 雷泽技能使用技巧分享

发布时间:2020-10-06 10:17 来源:nga  作者:a464064368

 

2.E技能:利爪与苍雷

点按(CD4.92秒):向前方挥舞造成雷元素伤害,命中敌人时产生3个雷元素微粒,并且生成一个雷之印(以下统称电球),每一个球可以为雷泽提供20%的元素充能效率,同时最多存在3个球,电球换人不会消失。

4命后点按E技能可以减少命中的目标15%的防御力

长按(CD8.2秒):对四周造成AOE雷元素伤害,命中敌人时产生3个雷元素微粒,并且吸收身上的电球,每一个球为自己恢复5点能量(固定5点,不受元素充能效率影响)。

由于升级该技能只会提升技能的伤害加成,并不会缩短CD,也不会影响元素能量的获取,所以该技能在资源有限的情况下最后升级。

我在什么时候该使用点按?在什么时候该使用长按?

由于雷泽是一个以大招为主要爆发点的持续站桩输出角色,大招所需元素能量为80点,如何攒能量最快,使大招能够尽快充能完毕是我们需要讨论的主要问题

在聊这个问题之前我们需要先知道大部分角色使用元素战技时都会产生对应的元素微粒,雷泽每次释放E技能命中敌人都会产生3个雷元素微粒,大概在命中敌人后1秒钟会被雷泽吸收转化为元素能量,但雷泽的电球是释放点按E的瞬间产生的,所以每次释放点按E时,产生的元素微粒都能享受该电球的元素充能效率的加成。(1球为20%,2球40%,3球60%),同时在使用长按E时,雷泽会首先将身上的电球消耗,每一个产生5点元素能量,然后才是吸收命中敌人所产生的元素微粒,所以长按E产生的元素微粒并不会享受雷泽电球的元素充能效率加成。

我们以裸装100%元素充能0命座的雷泽举例,每个雷元素微粒的能量按照3点计算,不统计怪物所掉落的元素微粒和元素晶体,且攻击目标为1,在拥有天赋饥饿的前提下,想要从0能量到满能量总共需要释放E的次数为:

50%能量以下

第一次点按3*3*(100%+30%+20%)=13.5

第二次点按3*3*(100%+30%+40%)=15.3

第三次点按3*3*(100%+30%+60%)=17.1

50%能量以上

第四次点按3*3*(100%+60%)=14.4

四次点按完以后总能量为13.5+15.3+17.1+14.4=60.3

此时释放一次点按E产生的能量为3*3*(100%+60%)=14.4

此时释放一次长按E产生的能量为3*3*1+15=21

所以从能量0到满能量一共需要4次点按+1次长按,或者6次点按

但实际情况往往比这个要复杂得多,由于长按E的CD要比点按E多3.2秒钟,如果在释放长按E以后能量未能充满,那之后会有整整8.2S的真空期,这样输出会少不少。

所以,如果把长按E视作整个平稳阶段的结束:

50%能量以下

享受饥饿天赋的同时长按E需要产生50%以上的元素能量,

此时3*3*(100%+30%+自身元素充能效率)=40,计算得出需要314%元素充能效率,基本上不可能叠到这么多,所以计算都以能量为50%以上来计算,不享受饥饿效果。

50%能量以上

3球长按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%)+15=24 24/80=30% 3球点按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%+60%)=14.4 14.4/80=18%

2球长按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%)+10=19 19/80=23.75% 2球点按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%+60%)=14.4 14.4/80=18%

1球长按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%)+5=14 14/80=17.5% 1球点按E所能产生的最少能量为:3*3*(100%+40%)=12.6 12.6/80=15.75%

没有球时点按E产生的最少能量为:3*3*(100%+20%)=10.8 没有球时长按E产生的最少能量为:3*3*100%=9

所以没有球时一定点按E

总结:

真空期:

有球时,长按E获取的能量一定比点按E要多

50%能量以下时:无脑点按E。

50%能量以上时:

3球:

至少70%能量以上时,长按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

至少82%能量以上时,点按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

2球:

至少76.25%能量以上时,长按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

至少82%能量以上时,点按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

1球:

至少82.5%能量以上时,长按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

至少84.25%能量以上时,点按E可以将能量攒满,具体阈值根据自身元素充能效率而定,元素充能效率越高,阈值越低。

0球:点按E。

希望之后能把元素能量百分比的功能给加上,不然真的只能用眼神估算了怕。

开启大招期间:无脑点按E就完事了,攒球+刷新破甲。

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