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《命运2》六维属性搭配指南

发布时间:2020-10-09 11:09 来源:小黑盒社区  作者:举里橘气   编辑:潘东子

 

韧性

我们先了解一下这个游戏的血量,初始血量(0韧性)是182.7血,每+10韧性额外加1%的血量,100韧性下的血量为200.99,即201滴血,在pvp中,我们的近战第一刀是100血,第二刀会附带一点斩杀效果,101滴血,所以即便是满韧性,两个近战也是刚刚好刀死,像这样的致死伤害还有140 150手炮的3tap,满韧也是一样,所以,考虑了几种特殊情况,在pvp中,韧性一般0到59,和大于等于60这两档,其中60韧性可以抗住荆棘的两枪头一枪身体,刚刚好不被毒死,而低于60会被毒死,60韧性以上能抗住趋势控制下的玉兔一枪头,好像还有一些其他情况也是由这两档划分的,我本身pvp就是鱼卵,知道的也不是太清楚,希望评论区大爹们帮忙科普一下。反正就记住,正常情况下,pvp如果不是刻意针对某些枪,韧性30就够用了(我也不太清楚30这一档是什么划分的,亦或者是我记错了压根没这档)。而在pve中,韧性几乎没有作用(我是这样认为的),怪疼的情况下,加的那么一点点血根本没实质改观,不疼的话。。。。那还怕啥这里提一句泰坦的v盾,正常情况下,是不需要一直续盾的,就算你真的非常怕怕,那么达到韧性80+一个屁帘模组也可以无缝续盾了。

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