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发布时间:2020-10-09 11:47 来源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
其他改动
收起其他改进
更多的政令选择
更快速的笔记本互动过程(hamish:笑了)。调整了骇入终端目标期间刷新的NPC,使其更具有倾略性
“保全SHD箱子”目标完成奖励更有用了,可更快部署更好的技能
对于一些异常NPC兵种(例如传奇难度下的泡沫枪/喷火器)/boss有更多UI提醒
奇特背心:瑞吉威的骄傲
制作任务:
之前是不同的零件来自不同的层数(之前对应不同难度)的箱子。现在也是如此,来自不同层数(零件和层数挂钩,与难度无关),并且提高了箱子的零件掉率【注:之前是20%】
计划的最后目标 - 击杀猎人/叛变特工,要求数量降低到了2个。这一改动是因为组队时可以一次性刷出4个特工,但是solo时就至少要两次才能刷4个,这不太公平。
天赋增强:对 10m 15m 内敌人造成伤害将对其施加流血。按照 10m 15m内流血的敌人数量,同时每秒钟修复 1~25% 3~48% 自身装甲(1~5个流血敌人对应 1/4/9/16/25% 3/6/12/24/48% 装甲修复)
BUG修复
战利品箱子重置问题
选择匹配将不再重新载入游戏
修复大地图上的错误标签页(计划/追捕/SHD)
一些UI/地图修复
增强了100层敌人的掉落
修复白牙的持枪姿势
其他
修复烈焰之墙专精在冲突战的BUG
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