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中世纪王朝v0.1.2版本更新内容及游玩方法

发布时间:2020-10-10 13:46 来源:中世纪王朝吧  作者:mimizu2018

 

v0.1.2版本更新内容

新增内容:

商人增加新物品。

俄语。

日语。

法语。

葡萄牙(巴西)语。

捷克语。

土耳其语。

增加了“删除”、“结束”、“首页”等固定快捷键。

1级狩猎屋和1级打鱼屋增加了腌制桶。

有可能在打鱼屋生产腌鱼和鱼干。

可以控制打鱼屋鲜鱼、腌鱼和鱼干的产出比例。

有可能在狩猎屋生产腌肉和肉干。

可以控制挖掘屋的粘土、盐、石块和石灰岩的产出比例。

可以控制矿井的石块、盐和铁的产出比例。

可以控制狩猎屋的鲜肉、腌肉、肉干、皮革、羽毛、蘑菇和浆果的产出比例。

有可能在伐木屋生产木板。

可以控制伐木屋的原木、树枝、柴火和木板的产出比例。

修复的BUG:

修复了:

优化了地图加载时间。

各种任务BUG。

女性猎人(工具人)给动物剥皮时的剥皮刀位置。(这条不太明白是在说啥)

女性巡夜NPC的火把位置。

物品生产状态刷新的各种BUG。

加载游戏后普通任务的任务奖励BUG。

金币出现100%以外的其他状态而不叠加的BUG。

指派农民工作的任务在对象开始工作后任务不更新的BUG。

NPC年纪更新。

NPC卡在坐着和睡觉状态的BUG——应该不会频繁发生了。

用锅烹饪的动作。

用烤炉烹饪的动作。

用烤炉烹饪时玩家的位置。

重新装备火把后火把的状态BUG。

更新内容:(矛类武器大砍,弩或许成最终赢家)

深夜的嚎叫任务改成完成任务后总是会获得一定的金币奖励。

修改了猪和猪崽的坐姿让它们不会从猪圈中穿出。

降低了奔跑的精力消耗量。

降低了探索模式的精力消耗量。

商人的货物数量现在变成随机。

增加了物资和粮食仓库的容量。

狩猎屋按季节随机产出蘑菇。

性别专属对话。部分语种可能还没有更新。

更新了波兰语的翻译。

更新了德语的翻译。

更新了西班牙语的翻译。

管理页面中建筑物详情里每个职业下的生产项目的“作业人力(work power)”列表。

伐木屋生产柴火需要消耗原木了。

将玩家村落以外的NPC设置成不会死——暂时。

恢复邻近村落里消失的原有NPC——暂时。

部分建筑物模块需要消耗新的材料(需要木板)。

村民从他们的住房箱子获取食物和柴火。如果住房箱子里没有,则从资源和食物仓库获取。

由NPC管理的农场动物的产出翻倍。

长矛攻击距离减半。

弩的攻击距离增加1.5倍。

弩的伤害从55提升到70。

弓的伤害从25提升到35。

反曲弓的伤害从50降低到45。

长弓的伤害从45提升到55。

木矛的伤害从25降低到15。

石矛的伤害从50降低到25。

铁矛的伤害从75降低到40。

木矛耐久度从3次增加到4次。

石矛耐久度从6次增加到8次。

铁矛耐久度从12次增加到16次。

野牛和熊的血量增加2倍。

村民根据食物营养价值消耗食物。优先消耗营养价值高的食物。如果营养价值相同,则优先消耗快过期的食物。

物品详情中可以看到木材值了。

招募村民的名誉值要求降低。

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