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Steam2020秋季游戏节解谜类游戏试玩心得分享

发布时间:2020-10-12 09:37 来源:小黑盒  作者:Gentova

 

Carto

目前感觉:优秀 后续:不稳定 发售时间:2020.10.27

更侧重于探索+叙事,解谜部分以上面的“地图”为核,玩家有能力移动、旋转、拼合地图碎片,由此到达新的地方,满足条件则触发事件推进游戏(触发条件与方向、地形相关,如草原东边、森林等)。这个结构很流畅,探索的过程轻松惬意,探索的结果延伸剧情。

根植于探索展开的背景故事也很吸引人——在“成年了”就要永远离开的家乡,主角和嚷嚷着一定要回来的少女出海。是上限很高的底,但我并不抱有其超常发挥的期望,根据游戏介绍推测,这个幻想童话路线最后估计会回归Ori的平稳水平。(欢迎制作组打脸,反正上次我已经奶炸过了)

另一个问题是游戏机制要怎么发展,冒险解谜不像纯解谜有可预见的思路,实际上demo中就已经出现了一些不太妙的“找你妹”式要素。循着“地图”核心发展出“等高线”之类的真地理教学或幻想世界原创特色地理是个不错的思路,不过没有任何迹象表明制作组会走这类路线而不是继续加冒险解谜的各种老梗。

我应该会在本作发布后即时购入,一切等待月底的揭晓吧。

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