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发布时间:2020-10-14 14:21 来源:小黑盒社区 作者:呵呵哒 编辑:潘东子
模式更新
收起模式更新
死斗模式
1.玩家人数从10人增加至14人
2.调整重生演算法,让玩家能在更安全的地点重生
由于我们从后端解决了一些技术问题,现在能在不影响128-tick伺服器效能的前提下,让14名玩家一起游玩。若只有10名玩家,有时必须跑10到15秒才找得到一场架打,老实说挺扫兴的。但有时重生点又会离敌人太近,这是我们为了因应玩家人数少的状况,调高了重生聚集密度。既然现在玩家人数增加了,我们也重新调整了重生演算法,让玩家能在更安全的地点重生。
3.移除定时的玩家位置扫描显示,现在只会在重生时收到其他玩家的位置
既然现在地图上有14名玩家,位置扫描似乎就完全没必要了。现在玩家会在重生当下看到其他人的位置标示,就能马上掌握位置,快速进入战斗,而不会被杀个措手不及。
4.对战时间拉长,获胜条件从首先拿下30杀变成40杀,时间限制则从6分钟延长至9分钟
我们认为对战时间太短,有些玩家可能还没进入最佳状态,对战就结束了,加上现在有更多人参战,因此我们决定稍微调高时间和击杀数上限。
5.击杀填弹:每次击杀敌人时,玩家手上武器的弹匣会立刻自动重新填满,若是战神和奥丁则改为补充30发子弹
原本在死斗模式填弹就已经有点解嗨了,而现在玩家人数增加,在紧要关头填弹感觉根本就在送死。
6.所获经验值从500增加至900
老实说,参加死斗模式只拿到500经验值感觉有点少。由于对战时间拉长,我们将所获经验值加码至900。
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