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原神刻晴操作手法细节优化方法分享

发布时间:2020-10-14 14:27 来源:米游社  作者:宅家的雪雪

 

2.关于刻晴的E技能星斗归位

这个技能大家使用中一般都是分两段伤害的,定雷楔位置的伤害,斩击或者雷暴连斩伤害。

E技能使刻晴有了自由位移的能力,但是大家真的有利用好这个机制吗?

E的二段位移过去会有一小段后摇,可以靠跳跃取消后摇(给萌新看的,刻晴玩多了的都清楚这个)

这里开始就是重点,结合上文的1,E技能给了刻晴空地战斗中可以使用下坠攻击的能力,那第一段雷楔的定位就很重要了

雷楔的位置需要玩家手动把位置定在怪物的头顶

这样E的第一段伤害是可以打中怪的,同样第二段斩击伤害也是可以劈到怪的,在这个高度,刻晴是可以用出下坠攻击的

下坠攻击会把怪浮空加击飞一小段距离,但是依然是在刻晴重击攻击范围内的,下坠攻击后可以瞬接一个重击,也就是说刻晴这一套的攻击伤害总量是——E的雷楔伤害+E的斩击伤害+加下坠攻击的伤害+重击伤害

加上刻晴超大范围的Q,就算怪被重击击飞依然是在Q的范围内,可以用Q补伤害,或者选择冲刺取消重击后摇接上后续普攻伤害

有一点小说明,因为楼主刻晴带的是如雷套,只要给怪挂上水元素,重击击飞后可以直接用Q刷出第2个E再次突脸接上后续伤害

但是很多玩家都说大佬们刻晴后期都是平雷套一刀30000的,楼主不是大佬,对刻晴到底是带如雷还是平雷没有发言权,不过如雷套的刻晴真的很快乐,就和某快乐风男一样快乐,因为如雷套可以快速刷新E(打雷史莱姆就算了,怎么会有雷史莱姆这种生物,我深渊打雷史莱姆都要打自闭了),刻晴可以不断用出我上述的操作,这样的刻晴爆发是很高的

注意的点,雷楔定的位置很重要,如果离地面太近,你不能用下坠攻击,只能等刻晴落地,还要白白浪费下落的时间,中途可能还要吃到伤害;如果雷楔位置不是贴到怪的头上,在对小体型的怪的时候,因为斩击也是有一小段击退的,二段的斩击会把怪击退一段距离,下坠攻击伤害虽然能打中,但再之后的重击是打不中的,如果雷楔位置距离怪有点远,你甚至只能打到二段的斩击伤害,雷楔伤害和下坠攻击以及重击是打不到的;打史莱姆的时候,雷楔位置很重要,游戏中所有怪都是有体积的,大家都知道,史莱姆的体积跟石头差不多,你如果正好二段出现位置在史莱姆头上的滑坡位置?会算你在坡上往下滑,滑的途中你是无法操作的,同样会出现攻击空隙,中途还可能被打;最后一个是刻晴的技能操作能不能让官方大大优化一下,雷楔自主定位置需要蓄力的时间有点长,如果没有到一定的时间,不管你是否是自主定位,它都会给你自动定位在怪旁边;这个操作需要大家多多练习才能熟练使用

这里就要说一下刻晴一命的效果了,打怪只要贴脸放E,这个是可以造成额外100%攻击的雷伤的,同样适用于贴脸把雷楔定怪头上

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