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博德之门3角色属性详解

发布时间:2020-10-17 10:14 来源:bilibili  作者:川ノ页

 

二、敏捷 Dexterity

敏捷是灵活度的量化,是游荡者和游侠的主要属性。敏捷影响的方面包括远程攻击(射箭一类的),护甲等级(AC),和先攻这类能力。射箭时的命中和伤害使用敏捷调整值,计算方式与力量相似这里就不展开说了。主要讲解AC的计算方式。

AC的值主要取决于你穿的护甲种类,游戏中有三种护甲(重甲,中甲和轻甲,服装),护甲会提供一个护甲等级,不同职业穿的甲是不一样的例如法师只能穿服装,若穿了另外三种甲将不能使用法术。

1 . 轻甲和服装可以将你的敏捷调整值加在他自身的护甲上,若你的敏捷调整值为3则如图所示

16敏捷穿服装的AC展示

护甲自身的AC为10,后面+3的敏捷调整值最后的AC值为13.(AC的作用在上文力量中有介绍)。

2 . 中甲也可以将敏捷调整值加在护甲自身的护甲等级上 不过上限为2(轻甲和服装没有上限)如图:

中甲的调整值加成上限是2

和上面一样的角色,中甲AC增加的敏捷调整值最多只能加2因此他的AC为15+2=17。穿中甲,轻甲或服装时若你的敏捷调整值为负(即敏捷低于10)时AC值也会相应减少。

3 .重甲只看面板属性,不会因为敏捷调整值增加AC等级也不会因为敏捷调整值为负数减少AC等级。

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