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发布时间:2020-10-21 08:40 来源:小黑盒 作者:狸子想早睡
狙击枪或线性融合步枪击杀
收起狙击枪或线性融合步枪击杀
关于狙击枪击杀,我个人推荐在队友有收割者或者对自己枪法无法打到头的人使用伊邪纳岐的重担,入侵四合一可以稳定秒人,也可以做反入侵的武器,是一个非常好用的武器,如果狙击技术不行,这里我也对线性融合步枪做了一些伤害方面的测试供参考,如下:
劲弩入侵打身体的伤害(已测试过压光和不压光的减伤差,可忽略不计)
劲弩入侵打身体
劲弩反入侵打头的伤害
劲弩反入侵打头
弑后者入侵(有致盲效果,即使不死也能给别人一些负面影响)
弑后者入侵打身体
弑后者反入侵打头的伤害
弑后者反入侵打头
弑后者即使杀不死敌人,也会有不错的负面效果,但只考虑线性融合反入侵的情况下
反入侵被弑后者击中后
入侵被弑后者击中后
这里不推荐使用射速框架的狙击枪,在测试中射速框架表现很一般,即使入侵或者反入侵,都打出了难以置信的伤害,狙击枪建议使用适配/攻击框架,线性融合建议使用劲弩/沙之界限/科莫多,之所以不推荐弑后者因为占用金装格子并且是威能消耗子弹不如劲弩划算,但可尝试一用体验体验让别人远程致盲的效果
射速狙入侵打身体
射速狙反入侵打头
关于狙击枪和线性融合步枪击杀的总结:推荐使用剑狙,在不考虑光等的情况下,能稳定入侵/反入侵打身体一枪死,但是在没有收割者和狙击准度不行的情况下绿弹较缺,可以使用相应的适配/攻击框架狙替补,线性融合步枪需要蓄力,这个是致命伤,不太建议使用线性融合步枪,有能力就尽量使用狙击枪
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