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原神可莉输出手法与配装思路分享

发布时间:2020-10-22 14:27 来源:米游社  作者:听雯   编辑:潘东子

 

配装思路

我们以80的火伤来计算魔女套,可莉一般情况是触发不了三次效果的,所以火伤加成一般就是不触发15,触发一22.5,触发二30,由于火伤加算,所以实际收益是不触发8.3,触发一12.5,触发二16.7

总结就是你在80火伤基础的情况下魔女稳定收益8.3,10s触发最高时16.7

然后就是重击我们按8级天赋的250计算,流浪大地35的重击倍率也是加算,所以实际收益14

所以区别就在于,魔女在火伤低的情况下收益高,流浪大地在天赋一等级低的情况下收益高,就比如你火伤杯+四风,我更推荐流浪大地

这游戏不像毒奶粉一样可以给你站桩打伤害,所以要对比两套差距的可以模拟下战斗的时间和平A重击次数来进行计算(太难了,算了莫)

说下配装思路吧,可莉基础火伤高,所以就要根据武器进行抉择了,过高收益会变低

思路一,头冠位置根据武器副属性互补,武器暴击用爆伤头,武器爆伤用暴击头

思路二,火伤杯+四风,火伤较高,推荐用流浪大地,驻场输出也更稳定

思路三,火伤过高的情况下完全可以把被子位置换成攻击力,如果主打融化蒸发的增幅反应伤害,可以换成元素精通,后期收益会更高,但是考虑到攻击力稀释的问题,推荐沙漏和杯子一个攻击力一个元素精通

思路四,火伤不高的情况杯子优先火伤杯,比如流浪大地

思路五,啥属性好带啥,有啥穿啥,喜欢用哪套用哪套

总的来说喜欢哪套用哪套吧,首先装备的属性也不是我们自己能决定的对吧,其次当我们能选择的时候也可以用来补足输出不够的地方

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