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发布时间:2020-10-23 09:30 来源:小黑盒 作者:哔哩哔哩丶年糕明
刺客野心/小丑皇弹药筒/丰盈满溢
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刺客野心/小丑皇弹药筒/丰盈满溢
刺客野心:5秒内根据快速完成击杀个数,可过量填充当前武器,每次击杀会过量填充10%的弹药,最多过量填充50%当前弹匣。
小丑皇弹药筒:换弹时必定会过量填充弹药,最大填充数不超过单个弹匣的150%,可通过备用弹匣模组提高小丑皇的换弹最大值。
丰盈满溢:拾取到绿色弹药或紫色弹药可直接翻倍当前弹匣最大值的子弹数,若弹药不足则不翻倍。
特殊点:
额外装填计算的「单位“1”」若为单数,则最大额外装填数量会+1;
「刺客野心」额外装填的子弹,首次过量填充若不足10%,则会超过10%。
所有可以过量装填的PERK,计算时以【不能低于装填时,应达到的百分比】为条件装填,「刺客野心」比其余两个过量装填perk计算方式要略微复杂一些:
「遥远古墓」这把狙击枪的「小丑皇弹药筒」这个perk,7发子弹可以额外填充到11发,增加了4发弹药,过量填充了57%;
「21%的亢奋」在携带「备用弹匣」模组时弹药量为115,丰盈满溢偶尔会过量填充至231发,过量填充了100.8%。
「老兵权力」若有「刺客野心」perk,击杀完成后必定会填充至2发榴弹,直接过量填充了200%。
比较有趣的是,有些武器的弹药实际数据是不太稳定的。
设携带「备用弹匣」模组的「21%的亢奋」子弹单位数为x,可能子弹数量x计算时的定义域实际上为115
因为7为单数,且「小丑皇弹药筒」必须满足「最大填充量为150%」这个条件,所以3发弹药不能满足这个条件,装填时自然会超过150%了。
「时间子句」(95发)「刺客野心」首次击杀的10%增幅为9.5发子弹,并不是遵循「四舍五入」,而是9发子弹不满足「击杀一个单位会额外填充10%的子弹」这个条件,所以只能取10,过量装填至105发【其实就是小学数学里的「春游学校租大巴」,结果必须取整且不能有余】。
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