发布时间:2020-10-23 10:55 来源:官方 编辑:潘东子
平衡/优化
收起[全新游戏更新]
[平衡/优化]
《玛雅与大哥伦比亚包》
· 将牛仔骑兵攻击力相邻加成改为+2(之前为+4)。
· 将总指挥改为无移动力加成(之前为+1移动力)。
· 大庄园提供的住房降低为0.5点。
· 大庄园会受到干旱自然灾害的影响。
· 对尼杭战士的购买费用进行了调整(科技进步调整为其基础花费的4倍)。
· 修复在非“天启”模式游戏中林火和流星雨无法正常出现的问题。
· [《风云变幻》]在“天启”模式中,艾雅法拉火山(《维京人情景包》)将喷发,且能被预言者触发。
· [《风云变幻》]允许玩家再次(在适当位置)建造被彗星撞击摧毁的区域。
埃塞俄比亚包
· 贸易城邦将提供2、4和6点金币作为使者加成。
· 吸血鬼获取战斗力加成时,自由城市单位将被视为等同于蛮族。
拜占庭和高卢包
· [《迭起兴衰》]在“动荡时代”模式中,连续进入黑暗时代不会导致黄金时代阈值得分出现负值。最低阈值为0。
· 更新“动荡时代”模式中的时代得分条,使其正确显示信息。
间谍活动
· 无法再在结盟玩家的城市中进行间谍任务。
· “招募游击队员”任务现在将掠夺“社区”区域(以防止此操作遭到滥用),且只会生成抗骑兵单位(较之前更弱)。
游戏速度调整
· “入教仪式”万神殿和蛮族营地的信仰值。
· [《风云变幻》]投票的外交支持。
· [《风云变幻》]“拉格朗日激光站”和“太空竞赛”项目的铝资源消耗。
· [《风云变幻》]核武器的铀资源消耗。
· 产出:“海军袭击者”升级(金币)、戈尔戈的“塞莫皮莱”能力(文化值)、“战争之神”万神殿信仰(信仰值)、“本土征服”(金币)、“莽骑兵”(文化值)、[《风云变幻》]曼德卡鲁骑兵击杀(金币)以及[《玛雅与大哥伦比亚包》]尼杭战士的“三叉戟”升级(信仰值)。
· 从大科学家“阿尔弗雷德·诺贝尔”获得的伟人点数。
· 从蛮族营地获得的金币量。
· [《风云变幻》]从非斯城邦获得的科技值。
· 用户经验值不再随游戏速度而变化。
整体修复
· [《风云变幻》]摇滚乐队无法再在被掠夺的建筑和区域上演出。
· 修复荷兰对“拦洪坝”+50%加成不起作用的问题。
· 在大将军的范围中组建军团或军队时,只把标记为永久的能力应用到军团/军队。
· 多项崩溃修复。
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