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发布时间:2020-10-28 09:59 来源:jxtichi012
优化
收起优化:
• 优化了地形的渲染。
• 一些有趣的事实。地形渲染优化将每个三平面图层分组并共享纹理梯度,降低了约30%(火卫二)~50%(夜灵平野)的消耗。
• 优化了约 100MB 的初始下载体积。
• 优化了魔胎之境的几何结构以提高帧率。
• 略微优化了禁用全屏泛光时的渲染效果。
• 改进了对脚本系统运行时的错误检测。
• 对 Windows 和 Xbox One 平台上的所有代码进行了系统性的微优化。
• 对水面上飞溅效果进行了微优化。
• 对内存分配器做了一些微优化。
• 对物理系统做了个微优化。
• 对效果系统做了个微优化。
• 对脚本运行时间进行了个微优化。
• 修正了在手柄和键盘间频繁切换时,CPU 时间显著增加的问题。
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