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发布时间:2020-10-28 13:16 来源:小黑盒社区
游戏系统更新
收起游戏系统
经济规则更新:
在战败回合中倖存的攻击方玩家,若没有成功安装辐能核心,则能获得的信币会减少(1,000)。
若辐能核心被成功引爆,则该回合倖存的守备方玩家能获得的信币会减少(1,000)。
辐能核心造成的死亡现在不会被计入KDA统计数据中的死亡数。
现在游标移动到商店「下回合最低收入」旁边的惊叹号时,会显示其他经济资讯提示。
说明:这些变更的用意,是在节省购买装备的资金比抢得回合胜利更划算的状况下,增加决策的丰富性。此外,若敌方选择在赢面低的回合中躲藏以省下购买昂贵武器的费用,这改动也能确保回合胜利的队伍,能更有效地削弱敌方经济。
其他变更
稍微改良观战者闪光指标。
新增观战者设定:「在地图上显示玩家快捷键」。
新增自订游戏选项:「全力尽战」。
双方队伍都得在攻击方和守备方打完完整的12回合,视情况再加上延长赛/延长殊死战。
游戏优化
玩家已可使用左手持枪模式。玩家现在可到设定中,切换第一人称视角下持有武器的手部模组,将其改为左手持枪。
将模组切换为左手持枪时,观战玩家看到的也会是左手持枪。
现在可在聊天室中点击好友名称直接传送讯息,不必输入其名称。
暂离或切换至其他视窗超过5分钟的玩家,现在会在社交面板中显示「暂离」。
[测试版]试验性影像锐化。
影像设定是在上次更新中意外推出的,我们原本想移除,不过玩家表示想要保留。所以我们将它保留了,并增加了更多微调预设值。我们不确定何时才能让它达到最佳效能,或者会不会继续对其调整,就把它当成持续测试中的功能吧。
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