逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 正文

Stellaris群星2.8.0版本更新内容一览

发布时间:2020-10-30 09:50 来源:百度贴吧  作者:lzx19942008

 

modding(译者注:以下内容可能是在讲游戏文件或控制台或mod,因为个人均未接触所以可能有翻译错误)

你现在可以用 [ ] localisation 指令构建描述

添加了触发条件 num_assigned_jobs = { job =/unemployed value > 2 }.

添加了 is_ambient_object_type 触发条件

现在可以在 create_message 效果里使用范围变量

ideal_planet_class 触发条件现在在人口和物种范围起效,同时允许一个星球范围作为右侧变量

添加了 remove_starbase_building 和 remove_starbase_module 效果

添加了 change_colony_foundation_date =效果

触发条件 has_available_jobs 现在生效

添加了帝国范围内 set_ship_prefix 效果

添加了帝国范围内 set_adjective 效果

change_government 现在有了冷却时间 = yes/no 切换 (default is yes).

添加了 set_government_cooldown = integer/default/no 效果

添加了丢失的设定效果 get_galaxy_setup_value

** 这里是新的,最新的,列表:

*** num_empires, num_advanced_empires, num_fallen_empires, num_marauder_empires, mid_game_year, end_game_year, victory_year, num_guaranteed_colonies, num_gateways, num_wormhole_pairs, num_hyperlanes, habitable_worlds_scale, primitive_worlds_scale, crisis_strength_scale, tech_costs_scale.

添加了 set_origin 效果,但是注意,使用的时候通常不会生效,因为星系生成时起效的项目不会重演

last_created_system 现在生效

添加语句 SPAWN_SYSTEM_BUFFER_DISTANCE 和 SPAWN_SYSTEM_ATTEMPTS ,以防你想尝试特殊 spawn_system 效果

set_location 现在对主宰起效

添加了 on_colony_10_year_pulse on_action

any_ambient_object 和 any_system_ambient_object 范围现在不会在错误报告上误报

on_colony_5_year_pulse 现在对首都起效

特殊项目的 abort_trigger,on_fail 和 on_cancel 现在使用同一范围

修复了BUG(篇幅过长)

在如你所见的更新日志之外,我们也正做一些被认为风险过大的项目,或许不能如期完成,因为它会与2.8一起发布。我们打算把这些改变安排在同一个之后没多久的测试更新中

我们还有一些其他的大改会在另一个大更新中发布,但我们很快就去讨论这些修改

查看更多游戏攻略>>
标签: 
https://www.doyo.cn/article/409465复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧