发布时间:2020-10-30 12:32 来源:官方 编辑:潘东子
优化
收起优化
批量符号覆盖分配,避免了调用的开销,节省2-3%的帧时
移除了偏移中的重复条目,在获取计算方面节省1-2%的帧时
退回分配相关任务的条件排序顺序,节省5-6%的帧时
用HashSet取代了ScenePartitioner中的ArrayRefs,节省5%的帧时
符号覆盖系统进行了小优化,通过移除不重要数据拷贝,节省大约0.5%的帧时
符号覆盖系统进行了小优化,通过改变查找符号的方式,节省大约2%的帧时
面图优化,在复制人压力测试中节省大约1.5%的帧时
优化了复制人思考厕所的方式,对于有大量复制人的殖民地节省大约4%的帧时
进一步优化了厕所选择,对于有大量复制人和厕所的殖民地有了巨大的提升:对于一个进行复制人压力测试的殖民地大约节省20%的帧时
注:复制人压力测试与复制人压力无关,是性能上的压力测试
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