逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >原创资讯 > 正文

也有着重要地位 恐怖游戏也是主要类型的6个原因

发布时间:2020-10-31 23:01 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 


  5.叙述自由

  恐怖游戏有一些特别之处,大多数人很难接受其他类型的恐怖故事,这与角色的选择和叙述结构类型有关。

  比起其他类型的游戏,恐怖游戏有着更多的叙事自由,因为恐怖游戏的目标是针对特定的恐惧情绪,突然的转变、曲折的剧情和超现实的表现形式,甚至有难以理解的故事转变可以被有效地利用,来让玩家陷入不安,同时仍然觉得适合所有讲述的故事类型。

  几乎《寂静岭》系列中的每一款游戏都是这方面一个很好的例子,例如在其中,出现了看似没有逻辑联系的环境、幻觉以及其他类似的虚幻元素,在恐怖中引入这种叙事颠覆性元素是有一定的自由的,而这种自由,在其他类型的游戏系列可能必须要为之付出巨大的努力。

  恐怖游戏可以随意地引入一些严格意义上来说没有意义的元素,但同时还仍然能保持着一流的叙事与游戏性,这会让它成为游戏中最具挑战性和最值得的类型之一。



  6.沉浸体验

  沉浸体验是恐怖游戏本质上不可分割的一部分,它构成了游戏与恐怖联系的最深层原因,与文学和电影中的恐怖故事不同,游戏有一个独特的优势,也就是游戏的故事有别于其他媒介的本质,也就是沉浸性。

  电影和文学中的恐怖故事最终都是被动的,也是依赖于观众读者与人物之间的移情。而游戏恐怖同样可以利用这一点,而它还有其他的优势,也就是玩家要对故事的进展和角色的行为负责。

  这就是为什么恐怖在游戏中特别有效的关键所在,也就是为什么恐怖会与游戏产生联系的关键所在,恐怖直接触及了游戏的这一方面,而这正是它与其他媒介的区别所在。

  游戏中一些最好的叙事瞬间能够理解这一点,《生化奇兵》中的暗示和口令,这个转折完全是在之前就有出现的,虽然玩家到最后却又不会马上知道,却又一直在体验,所以当玩家早已习惯的时候再去被知道,也会被震得不轻。

  可以说,没有任何一种游戏类型比恐怖游戏耿直耳机地体现了游戏独特的必要特性。

  【逗游原创文学组出品】

进入《鬼屋魔影:启蒙》专区
查看更多《鬼屋魔影:启蒙》新闻
标签:恐怖游戏 恐怖元素 逗游网 
https://www.doyo.cn/article/409597复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧