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发布时间:2020-11-02 09:34 来源:哈迪斯吧 作者:Whyme_Lyu
武器形态的适应性
收起武器形态的适应性
原则上,下限流只重视运营,不去争论哪个武器形态更“强”(而且强度也不是可以直接量化对比的,通关时间 / 热度 / 胜率这些数据才可以量化对比)。但实战感受到的情况是:如果第二层就要追求祝福成型,那么只有两次用信物选神的机会,其中一个信物还必须是雅典娜的猫头鹰。那么每局四神里剩下的两个神得看系统的脸色。武器形态与祝福的搭配适应性就是个不可忽视的问题
从搭配祝福的角度来讲,攻击频率高但 DPH(damage per hit,单次攻击伤害)低的攻击手段更适合搭配绝对的伤害点数的祝福(酒 / 雷 / 战神)。DPH 高的攻击方式更适合按百分比增加伤害的祝福(爱 / 冰 / 猎 / 海神和雅典娜)。额外地,冰神的极地风暴(叠加 10 次冰冻会引发冰爆)和爱神的传奇祝福也适合搭配高频攻击。但运气有限,不能稳出,可遇不可求。
举例来说:
- 炮的四种形态:普攻都是高频攻击,特攻都是高 DPH,搭配思路就很简单明确,适应性也强
- 弓2的特攻既是单体 80 伤害,又是 8 次高频连击,又可以是大面积上 debuff 的 AOE,适应性格外地强
- 盾3的特攻频次高(0.3 秒一次),单次伤害 30 算中等。适应性强,但操作麻烦
- 矛的站定 / 冲刺普通攻击勉强算是高频攻击(如果拿不到暴雨突刺 / 锯齿尖枪这两个锤子,也不是很高),蓄力攻击却是低频高 DPH 攻击。但这些攻击方式都要搭普攻的祝福,搭配时只能在高 DPH / 高频次两个思路里二选一,就很尴尬
- 剑 4 只有低频攻击。遇到猎神给你一个火力支援,就,不太合适。我真心不喜欢剑 4
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