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足球经理2021新增特性汇总

发布时间:2020-11-04 10:52 来源:NGA  作者:apex小帮手

 

动画和画面改进

在FM21中,比赛的用户界面并不是唯一一个有改进的比赛日环境,比赛动作和画面也同样获得了明显的优化。

FM21的灯光系统获得了优化,球场上的阴影都变得更加真实。要做到一点,我们在游戏中把影子投射技术引入至三种不同光线类型中 平行光(directional)(比如说阳光),聚光(spot)和点光(point)。为了利用影子投射,夜影需要被重新设计。这意味着球场内的阴影,包括看台、场边设备和球员都会显得更加逼真。

3D环境也采取了使用上述的灯光系统,使游戏场景有更真实的灯光。它在经理人模型和随机生成球员也得到了非常棒的效果,我们会在未来几周中分享更多关于这方面的信息。

FM21的动画也被得到了明显的改进,尤其是球员的动作。这是因为我们对动画融合(animation blending)进行了优化,简单来说,这是当一个球员从一个动作动画过渡至下一个。两个动作之间的这段时间可能只持续一瞬间,但为了看起来自然,我们需要确保这一瞬间是顺畅过渡的。

以前,球员有时候会在两个动画之间出现“滑冰”的情况,但在动画融合获得了改善后,FM21再也不会出现这种情况了。人物模型在两个动画之间将会更准确和更逼真。

球场环境也获得了改善。首先,我们增加了场边的摆设,所以您会看见一些新的镜头种类,包括悬臂吊机,座式摄像机和定影机,来反映出大赛的环境。我们除了增加了更多教练席的种类,还在一些没有被填满角落的大型球场中,添加了新的建筑。

对于那些使用高端显卡的玩家们,我们增加了高动态范围(HDR)的支持,同时,我们的画面也为低端配置进行了优化。

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