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魔兽世界9.0暗影国度全职业改动详解

发布时间:2020-11-04 14:18 来源:bilibili  作者:東方幻灵梦

 

萨满祭司

综合

1.新被动技能:强化复生——使用复生复活后额外恢复20%的生命值。

2.所有萨满祭司现在都可以使用以下技能:

2.1 新技能:火舌武器——为你的武器注入火元素的力量,持续1小时,你的每次攻击都会额外造成火焰伤害。

2.2 治疗链——为友方目标恢复生命值,然后转而为附近受伤最重的2个目标进行治疗(恢复萨满祭司为3个)。每跳转一次,治疗效果就会降低30%。

2.3 治疗之泉图腾——在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。每2秒为40码范围内一名受伤的小队或团队成员恢复生命值。

2.4 闪电之盾——闪电之盾将你包围,持续30分钟。近战攻击者有100%的几率受到自然伤害,萨满祭司在同一时间内只能激活一种元素护盾。

2.5 闪电链——向敌人投掷一道闪电,造成自然伤害,然后跃向附近的其他敌人。总共影响3个目标。

2.6 烈焰震击——使用火焰烧灼目标,对其造成火焰伤害,并在随后的18秒中额外造成火焰伤害。

2.7 冰霜震击——用寒冷的冰霜冲击目标,造成冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续6秒。

3.PvP天赋改动:

3.1 天怒图腾、根基图腾和反击图腾现在有50点生命值(原为5点)。受到任何伤害都会自动摧毁图腾。

元素

1.新技能:灵魂行者的恩赐——召唤灵魂指引你,持续15秒。可以在施放萨满法术的过程中移动。此法术可以在施放其它法术时施放。

2.烈焰震击现在有18秒持续时间(原为24秒)。

3.闪电之盾:萨满祭司被攻击时产生5点漩涡值。

4.熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

5.先祖指引(天赋)不再有公共冷却时间。

6.以下天赋进行了调整:

6.1 新天赋:回响震击(代替召唤雷霆)——震击目标,造成元素伤害,并引起先祖回响,使你的下一个直接伤害或治疗法术可以在1秒后无消耗再施放一次。

6.2 新天赋:静电释放——闪电之盾释放出多余的能量,每0.5秒对40码范围内的一名敌人造成自然伤害,持续3秒。将优先选择受到烈焰震击影响的敌人作为目标。

6.3 元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值,并产生30点漩涡值。元素冲击过载现在产生15点漩涡值。

6.4 图腾掌握已被移除。

6.5 升腾现在立即对所有受到你的烈焰震击影响的敌人施放熔岩爆裂,并将你的烈焰震击的持续时间刷新至最多18秒。

6.6 元素尊者的原始火元素的流星现在最多命中8个目标。

6.7 元素尊者的原始风暴元素的风暴之眼现在每波最多命中6个目标。

增强

1.漩涡值资源和显示条被移除。

2.新技能:风怒武器(代替被动技能风怒)——将风元素灌注进你的主手武器之中,持续30分钟。每次主手武器攻击都有25%的几率触发两次额外攻击,每次都能造成物理伤害。

3.新技能:风怒图腾——在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续2分钟。图腾周围30码范围内的所有小队成员有10%的几率在自动攻击时多攻击一次。

4.漩涡武器已被重做——当你用近战武器造成伤害时,有一定几率获得一层漩涡武器,至多可叠加10层。每层漩涡武器会使你的下一个伤害或治疗法术的施法时间缩短20%,造成的伤害或治疗效果提高20%。一次最多能消耗5层漩涡武器。

5.野性狼魂现在立即产生一层漩涡武器,并且每3秒产生一层,持续15秒。

6.闪电之盾现在获得额外效果——闪电之盾造成伤害时,有50%几率使你获得一层漩涡武器。

7.闪电链获得额外效果——如果你的闪电链击中1个以上的目标,每个目标都会使你的下一个毁灭闪电造成的伤害提高20%。

8.风暴使者不再使下一个风暴打击不触发冷却时间,但依然有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间。

9.熔岩猛击的伤害降低50%,现在有12秒冷却时间,并获得额外效果:如果你的副手武器已经受到火舌武器影响,伤害提高100%。

10.冰封被替换为冰霜震击。

11.冰霜震击与烈焰震击共享冷却时间。

12.急速现在可以缩短冰霜震击与烈焰震击的冷却时间。

13.火舌被替换为火舌武器。

14.石化已被移除。

15.毁灭闪电现在对额外目标造成的伤害降低。

16.以下天赋进行了调整:

16.1 新天赋:鞭笞烈焰(代替石拳)——熔岩猛击现在会使烈焰震击对目标造成的伤害提高100%,持续12秒。

16.2 新天赋:风暴之舞(代替山崩)——风暴打击有25%几率额外攻击目标一次,造成40%的伤害。

16.3 新天赋:霜刃打击(代替图腾掌握)——以寒冰利刃攻击目标,造成寒冰伤害并使其移动速度降低50%,持续6秒。霜刃打击还会重置烈焰震击和冰霜震击的冷却时间。

16.4 新天赋:元素突袭(被动)(代替超载)——风暴打击的伤害提高15%,并且现在会产生1层漩涡武器。

16.5 新天赋:火焰新星(代替灼热强袭)——将烈火般的伤害引至受你烈焰震击影响的目标身上,然后爆发,对受影响目标周围8码范围内至多6名敌人造成火焰伤害。

16.6 新天赋:风暴守护者(代替空气之怒)——用闪电为自己充能,使你的下2个闪电箭或闪电链额外造成150%的伤害,并且变成瞬发。

16.7 灼热之手现在使火舌武器激活时的自动攻击有5%的几率使熔岩猛击的冷却时间缩短75% ,并使熔岩猛击的伤害提高100%,持续8秒。

16.8 元素冲击现在使爆击、急速或精通提高3%,而非提高属性值。

16.9 强风现在使风怒的伤害提高50%(原为80%)。

16.10 冰雹已被重做——每消耗一层漩涡武器,你下一个冰霜震击造成的伤害就提高35%,并且能击中1个额外目标。

16.11 裂地术不再消耗漩涡值,现在消耗6%的法力值。

16.12 升腾态现在立即对8码内的所有敌人造成自然伤害。

恢复

1.新技能:水之护盾——施法者被水球环绕,每5秒获得50点法力值。每当施法者受到近战攻击时,会重获2%的法力值。这个效果每数秒只能触发一次。同一时间内只能激活一种元素护盾。

2.新技能:法力之潮图腾—— 在施法者脚下召唤一个法力之潮图腾,持续8秒,使10码范围内小队及团队成员的法力恢复速度提高100%。

3.大地之盾不再是天赋,所有恢复萨满祭司可在22级习得该技能。

4.激流的持续时间现在为18秒(原为15秒)。

5.烈焰震击现在有18秒持续时间(原为21秒)。

6.熔岩奔腾的触发几率降低至10%(原为15%)。

7.以下天赋进行了调整:

7.1 新天赋:大地激涌(代替大地之盾)——消耗最多3层大地之盾,每消耗一层都可以为你7.大地之盾目标附近最多3位盟友恢复生命值。

7.2 洪流现在使激流的初始治疗量提高20%(原为30%)。

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