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发布时间:2020-11-04 16:17 来源:bilibili 作者:白昼暖暖
技能替换与赋能
收起萌新应该如何保命
此游戏的玩家分为几大类型分别是:速成、养老、偶尔游玩、商人,而萌新会更多偏向前三种,萌新时期0-4段没有机会使用伊格尼斯而0-8段不能使用伊格尼斯亡魂,而具体的段位限制可以查看Wiki中的《武器段位限制》,与此同时Mirage Prime只能在10段的时候使用,在游戏前期,敌人等级会在1-20级左右,而星图解锁一半了会上升到20-40级,当玩家战甲等级在20级时,镜厅已经是满级了,此时镜厅伤害就可以解决大部分复杂的敌人,同时黯然失色可以提供115%的增伤或是25%的伤害减免,当有了伊格尼斯面对40级敌人时,完全可以通过伤害的碾压而达到敌死我生的境界。MOD类也只需要装备生命力、蓄能重划等,相对于强度以及持续时间,如果不是速成玩家等级MOD等级过低装不装实际差距也不大。
指挥官赋能
紧接着上面的内容,指挥官应该带什么赋能可以更加贴合Mirage,对此做了很长一段时间的实验以及感受,最终得出一个结论,那就是魔导游云加上魔导封锁,后面的这个赋能众所周知是可以将怪捆绑几秒钟,而前面的赋能可能很少有人知道,魔导游云可以增加300%指挥官冲刺效果的范围,也就是增加了3倍的V冲半径,这就可以做到召唤指挥官随便往一个地方冲刺就可以让Mirage无敌5秒,配合魔导封锁就相当于锁怪的同时给自己套了个无敌,整个流程也不会显得繁琐。这一点对自身威胁大的敌人有很好的表现。
HELMINTH
这一章主要讲述大嘴巴子可替换的技能,这里建议替换相扑选手(Grendel,吃人的那个战甲)的消化滋养,为什要选择这个技能,因为这个技能是除了战吼以外唯一一个可以极高的提升范围内友军伤害的同时可以不替换掉原有的黯然失色的技能。
消化滋养主要为毒素伤害加成,这个加成可以和配卡融合,也可以和配卡中单一属性融合,也就是说你的配卡是腐蚀开了技能还是腐蚀,如果你的技能是爆炸加电,开了技能就变成爆炸加腐蚀。但是这个技能的缺点就很致命,开技能的动作太离谱了,淑女变成相扑选手,其次是技能耗蓝比较高,1秒的施法时间。本身225的蓝条,很容易放完一套技能就没蓝了,所以装备一个川流不息Prime以及天赋还是非常有必要的(当然如果可以接受容易没蓝装强度这里表示很赞(淦))。
战甲赋能
战甲赋能主要考虑在功能性上,因为Mirage的伤害很高,保命极低,所以装备一些高伤害或是保命类型的赋能显得没有必要,从而浪费位置,这里就有几个建议,充沛赋能、速攻赋能这两个赋能的组合可以说是功能性加手感方面的配置,充沛提供回蓝,速攻提供近战攻速可以提升很高的手感,相较于180%近战伤害的狂怒速攻赋能可能显得更加合适。
当然不是所有人都有充沛赋能的,所以可以装备一些其他功能性的赋能例如消磁赋能或是装备跑路型赋能结果赋能、灵敏赋能,这几种赋能爆率高同时手感极佳,值得一试。当然有充沛玩充沛,这才是专业。
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