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发布时间:2020-11-05 08:52 来源:巴哈姆特 作者:老实说
不动明王
收起不动明王
坚若磐石
"在防御敌人的攻击后"一定时间内"以近距离攻击"命中敌人时赋予的正面效果,再度达成条件就能视累积次数增加近距离攻击的伤害,并降低防御时的精力消耗与属性伤害,上限为9,防御失败受到攻击时会减2。
※防御一次后攻击可叠一次,不用完美防御也可叠加
※叠满后还是可以刷新时间
※反击类技能不扣层数,弹开攻击后反击的会加层数,进入抓技动画的不会加层数(但通常因为前些时间有防到所以也会加)
※妖反也不扣层数也不加层数
※受到多段伤害比照段数可能瞬间归0
※ BUFF约30秒
坚若磐石伤害测试
都为手甲上段强攻击
737、774、788、803、825、847、884、921、976、1032
0(0%)、1(5%)、2(7%)、3(9%)、4 (12%)、5 (15%)、6 (20%)、7 (25%)、8 ( 32%)、9 (40%)
配上本身-30%防御精力,算相当好叠又实用的技能,加上防御时回精、属抗跟其他减少防御精力词条,防御不用怕精力扣完,战斗相当安稳,但本身持续时间不算长,没有连续战斗可能会断BUFF。
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