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发布时间:2020-11-05 14:49 来源:NGA 作者:达纳斯·怒爪
世界尽头
收起世界尽头
第六赛季的世界尽头是真的不错,感觉上既把地图做的更丰富了,也没有把节奏拉下来,几个新地点看起来奖励很不错,但是也暗藏危机(尤其是你把墙升起来的那一刻,你就等于让周围人知道你在这里搜东西)。而火车这个傻傻的东西终于算是没了。(感觉现在跳诸王补给舰的都少了,杀人火车没了就没了吧)
由于新赛季加入了打印机,资源的获取比起前几个赛季要容易不少,在新世界尽头改动后就感觉到这个地图的资源比起诸王峡谷更加丰富。所以这个地图的节奏整体上偏慢,除非是比较偏的路线,大部分时候都可以一个点跳一个队伍,大家慢慢搜,不急着打,还有宝库这种东西。打到最后紫甲红甲肯定是要比诸王峡谷要多的多。
罗芭在这个地图也是有大用途的,毕竟可以偷宝库,比起诸王峡谷,她可以在这个地图发挥更多的优势。像这种慢节奏的地图匹配和排位的差距也体现的很明显,排位进了首都城非常的安静(日服是这样的),匹配那可是枪声四起,不到缩圈不给停的,莽枪哥都喜欢骷髅镇那种建筑群里大乱斗,没了骷髅镇,首都就成了他们的选择。
最后要说一点就是世界尽头比较适合狙发挥,高点很多,没有充能塔这种东西不用担心占高地被大招糊脸,如果缩圈最后到天钩,请务必带上至少一把狙,那地方最后肯定会变成狙击大战,毕竟那地方高楼太多了。
最后说下复制台系统,我觉得地图上的复制台系统也是变相鼓励打架,毕竟复制台和大量材料点是固定的,就像丰富资源点一样,跳有复制台的区域会过的明显比没有复制台的地方滋润。(就像有个保底一样),每周的复制轮换机制也不错,这类改动多少让游戏变得更加有趣,也更考验团队的运营了,尤其是下赛季可以做大电后,感觉复制台周围的战斗会更加激烈。
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