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发布时间:2020-11-09 13:51 来源:百度贴吧 作者:xnkcalb
时间延缓
收起时间序列技能
本作中,飞雷神大概率没有了,取而代之的是(疑似加强的)时间延缓能力
在本作,Abilities6号技能 时间延缓 应该不会是dio的the world那样绝对时停,而是提高自身速度,以达到敌人速度相对变慢的效果。
至于为什么说飞雷神被时间系技能取代了
是因为这个
1.游戏画面变得模糊,主角跑过去,敌人无动于衷
2.击杀第一个敌人,剩下两个仍然没察觉到
3.连着撂倒两个,第三个仍然无动于衷
4.时间延缓效果结束后,完成三杀。
(1)在英灵殿里,我们可以看到,虽然时间延缓下能同时刺杀的敌人不多,但也足以看出其强悍之处,现在我们可以实现时间延缓下的三重击杀了,该技能属于弱化版飞雷神。
(2)飞雷神(极速刺杀)在奥德赛中是刺客职业的强力技能,强力到破坏了平衡性(个人主观看法,如不赞同,请谅解),使得游戏趣味大打折扣,玩家只需要不停的按飞雷神就能不费力干掉几个小兵,全程自动战斗。飞雷神某种意义上是设计失败的技能
(3)当然,飞雷神优点是可以让玩家无视障碍,瞬间移动,不过真正需要这种短距离(飞雷神可作用范围不大,几十米)瞬移的时候很少就是了,而且需要有一个敌对目标才能释放。
(4)英灵殿和奥德赛的时间延缓是有区别的,主要在于敌人的反应速度和行动速度更慢了,时间延缓下,我们可以近距离刺杀敌人而不引起旁边敌人的注意,但在奥德赛里,开启时间延缓,刺杀一个人后第二个人就无法继续刺杀了。而且奥德赛的敌人在时间延缓下仍然有一定的速度,虽然不及玩家的三分之一。英灵殿里敌人速度更慢,近乎停止
玩家跑了好几米,原先处于快速跑动状态的敌人,在被时间延缓后,像雕塑一样一动不动。(奥德赛里这个小兵早跟主角撞上去了)
最可怕的是这是个全局技能,可以作用于无上限的敌对目标。玩家可以利用该技能做很多事情。
在奥德赛里,时间延缓的功能如下:
1.给玩家更快的速度攻击敌人。(刺客相对论,敌慢我快)
2.给玩家更多机会躲避敌人攻击。(特别是BOSS战,利用该技能躲避一些很不好躲的技能,如洞穴石块砸落、美杜莎的一些攻击等;逃跑需要攀爬时也可以开这个,弓箭基本射不到你。)
3.追船,敌船太快了?开时间延缓,让你成为世界游泳冠军。追上去后干什么不用我多嗦了吧
4.减慢烧伤 时间变慢后,火焰灼烧速度也会变慢,你被烧伤扣血速度也会变慢,玩家可以在攀爬时被燃烧时,开启此技能,然后利用更充裕的时间下落并翻滚来扑灭火焰。当然,英灵殿火伤不高,这条可能效果不明显。
5.时间延缓配合掠食者弓箭近距离安全射击
6.配合其他需要蓄力的技能近距离安全攻击
7.(前期常用)安全逃离战场
8.追赶逃跑的动物和骑马的敌人
9.在来不及阻止敌人点燃烽火时,强行拖慢其点燃速度
10.潜行时,开启以迅速穿过只会在短时间背对自己的敌人
本作甚至可以在下雨或下雪时开启它来观赏停滞的雪花与水珠。
总结:
1.功能性很强的技能,需要妥善使用,前中期玩家属性未成形时,可以利用该技能实现很多事情。后期也许效果不大。
2.此技能或许可以称为BOSS杀手。【附赠一条奥德赛流派:英雄一击流,等英雄一击的CD时,可以开时间延缓和阿瑞斯继续作战或更安全地等待CD。】
6号Ability 时间延缓 介绍完毕
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