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发布时间:2020-11-09 14:49 来源:bilibili 作者:Yoshiki_吉木
玩法思路
收起寒气套点评及玩法思路:
对比其他配装,寒气套即使没有寒气槽时也能打出90这个水平的刚射,而其他配装在同样情况下基本也是刚射90的伤害(后续会放对比)。并且转福3的加成还可以利用,使得寒气弓的下限和上限都十分高。
这大概是什么概念呢?可以看看弓箭大佬们打煌黑龙TA规则的视频,大佬全程软化打头,打尾巴,甚至为了输出技能舍弃体力3,一个刚射上去也就40~50伤害。而俺在实际组队打煌黑龙时,刚射伤害都是60起步,最高82,70+居多,基本可以全队3人以下时单人压制住煌黑龙。原因就是吃个火、龙属性、雷电啥的,收刀嗑一个打消果实触发转福3,顺便积攒寒气槽,伤害立马上来了。
那寒气套打怪安全吗?想想你有没有遇到过类似的情景:危机时刻收刀慢了,来不及飞扑,或者费好大劲收完刀,秘药都吃在嘴里就差咽下去了,被怪秒了(黑龙扇形火、三阶段水平吐息,炎妃风压打断收刀之类的)。所以由于有纳刀3,收刀真的不要再快,遇到危险直接收刀飞扑。也许大佬会觉得没有回性3不舒服,一些怪的攻击不太好滑步处理,但是俺是伪大佬,给俺回性5也就敢滚个吼,其他时候打个刚射就来不及滑步了,也不敢用滑步去接怪的攻击(俺相信很多人跟俺一样0v0)。
在舒适度上,它有钩爪攻击强化,可以一次软化;有体术3,喝瓶强走药就相当于体术5,无限滑步,滑出银河系;有耐力回复2,快速回复耐力,平射时也可回复少量耐力(为什么不出耐回3?因为耐回2跟耐回3的差距对于弓箭来说可以忽略不记);纳刀3,快速收刀打软化或者喝血;还有体力3,想想以前被凑不出体力3的银火套时代支配的恐惧;另外那个死里逃生技能也有点用,被怪打一下中了属性效果,回避性能大大增强,耐力消耗大幅减少;体力回复up3也有点小用,喝药党可以一次喝满(秘药战士请忽略);不屈,这个不丢人,别问,问就是战术猫车,同时也为竞速党预留上限。
衣装俺选择一个铁衣,开场规避怪吼叫,钩爪撞墙之类的。另外一件选择强打衣,上面插一个麻痹瓶填装,弥补冥赤弓没有控制的短板(煌黑龙弓的那套可不用,自带全属性瓶),麻痹期间对头输出,强打衣一般都能打出眩晕倒地。猫猫再带睡眠武器,一场狩猎可以稳定一眠一麻一晕。
说了这么多优点。最最最最最最最最最重要的是!!!寒气炼成,它帅呀!!!帅炸了!!!寒气效果蹿的一下闪出,配合冥赤龙武器的幽光和飘带,说是最帅弓箭应该都不为过0v0 =b。
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