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梦三国貂蝉极品心得分享

发布时间:2012-03-06 12:19 来源:互联网  作者:佚名

 

  都说貂蝉厉害,但她厉害在哪呢?看到了该神技就明白了!

  一、创造一个范围425的结界,敌我双方都被禁锢无法动弹,自身及自身控制的单位不受影响。

  二、技能施放后0.5秒生效,注意时间哦!

  三、施法距离和法力值消耗随技能等级的提升而增加。(具体数值请看上图)

  四、冷却时间为120秒。

  五、禁锢的时间,随技能等级的提升而延长。(具体数值请看上图)

  六、时间禁锢会延长持续技能效果的时间。

  七、对法术免疫、机械、建筑、守卫有效。

  一些使用技巧:

  一、有0.5秒的延时注意敌方和友军的走位。

  二、可以接我方团控英雄的后手。

  三、可以先手,控制住对方的团控,AOE或DPS型英雄。

  四、大招不是要以自己为中心的,可以在施法距离内任意位置创造结界。(这个很重要)

  五、向敌人较密集的位置释放,控制住多个目标。

  六、可以打断敌人摇摆时间较长的技能。

  七、可以将敌人控制在自己塔前,让我方的塔也出一份力。

  八、可以让敌人的箭塔暂时失去效果。

  九、可以救助队友或自己逃命。

  十、配合技能一使用,快速的击杀预定目标。

  关于加点:

  依然是那句老话,没有绝对的加点方式,根据战局的变化或个人习惯,加点方式会有所不同。

  每个人都有自己的心得,适合你的就是最好的。

  浅谈一下我的加点方案:

关于加点.jpg

  首先给自己找个定位,我给自己的定位是后期DPS,兼团控,偶尔配合队友GANK。技能一是

  貂蝉除大招外的唯一一个主动技能,且该技能具有伤害和限制能力,同时还便于追杀和逃跑是

  一个相当不错的技能所以主加技能一,相信绝大多数的朋友也是这样的选择。技能二和技能三

  都是被动技能,在这2个技能中先加谁,往往是大家争论的焦点,其实都有自己的方案,先加

  技能二还是技能三都是不确定的,没有谁对谁错。我主加的是技能二,原因是都是几率触发,

  那么几率大触发的可能性自然较大,所以我先选择其中一个主加,又因为貂蝉前期并不适合

  四处击杀,他还是要以出装为主,只是偶尔参与GANK和团战,那么技能三的免疫作用就不是

  那么明显了。然道用技能点去免疫小兵和野怪的一次攻击吗?所以我在技能二和技能三中主加

  技能二,中后期,团战变多,也是貂蝉发挥实力的时候了,这时在快速的补上技能三。关于大招

  那是神技,往往一次优秀的大招可以改变整个战局,当然是有大加大,不做过多的解释。

  

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标签:梦三国貂蝉 
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