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发布时间:2020-11-12 16:20 来源:米游社 作者:无罪*无泪
输出技巧与打法教学
收起主c推荐推荐完了,下面就来详细介绍一下技能属性以及该如何操作来进行大量的输出和流畅的打法了
先来介绍一下公子的天赋技能以及要注意的方向
断流:
核心:公子的核心天赋被动,弓箭状态的聚能射击,以及一技能的普攻或者重击的暴击都会施加断流
天赋会加成队伍中所有角色一级的普通攻击
持续时间不错的断流10+8(18s)
命中身有断流的敌人会造成小范围的多段伤害,击杀身有断流的敌人会造成小范围的单次高额伤害
8+1级普攻:
特别注意:普通弓箭攻击的断流伤害计算于普通攻击伤害,一技能的断流附加伤害计算于元素战技伤害(圣遗物搭配注意事项)
一技能命中的技能效果
命中断流敌人会造成小范围的高额伤害
注:一技能的攻击伤害是重新进行计算的倍率,重击拥有不错的俩次伤害,以及极少的体力消耗20点,刻晴重击需要25点体力。
一技能的普通攻击还是计算于普通攻击,能享有普通攻击的加成(武器,圣遗物搭配注意事项)
冷却时间的控制:小范围的普通怪物,先行弓箭攻击聚能射击一到俩个目标,再进行一技能切换,预计3到7秒能结束战斗,再切换为弓形态即可控制冷却在十秒左右。
大招拥有俩种模式施法的选择,而需要大量的输出就需要切换近战一技能来进行大招施法
下面有我在试玩进行试验伤害的截图
近战大招火史莱姆,试玩的武器,圣遗物,以及属性,大家都可以去试玩查看一下,反正对我而言,那些属性都是极低的。
打普通怪物的伤害
大招能加上不小的范围爆发。
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