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发布时间:2020-11-14 10:37 来源:bitlilin 作者:bitlilin
BUG修复
收起BUG修复
(对原文进行了归类)
天赋
修复了在PvP中穿着“追悼”背包时,被摧毁的玩家技能不会掉落奖杯的问题。
修复了拾取“追悼”奖杯后,已经过期的“追悼”长期增益可以从之前的堆叠数恢复的问题。
修复了杀死野生生物时错误地激活了 无法阻挡的力量天赋 的问题。
修复了 破碎装甲 政令的问题,即玩家会在其他队友UI上看到自己破碎的装甲层数,而不是队友的实际层数。
技能
修复了 磁盘技能配件 的描述以匹配其效果。
修复了 烈焰之墙 的特有武器在多个背包上未对齐的问题。
PvP
修复了玩家可以在冲突战PvP模式下使用烈焰之墙特有武器造成意外伤害的问题。
任务/AI
修复了真实之子坦克上的一个错误的动画,该动画似乎破坏了弹药包,然后切换了武器。
修复了 电锯遥控汽车 无法按预期攻击玩家的问题。
修复了任务难度的改变不会在匹配时保持一致
(工厂八人本)修复了莫罗佐娃在阶段2和阶段3装甲耗尽后不会取消RPG射击的问题。
修复了进度跟踪器中 肯利学院 的错误计时。
修复了退出和重新进入匹配会错误地增加难度的问题。
(工厂八人本)修复了“铁驹行动”的一个问题,当该团队的其余成员在飞行员处时,如果有一位 断开连接的且倒下的特工 重新连接,则可能导致BOSS遭遇关卡无法结束。
(工厂八人本)修复了最后一轮“铁驹行动”战斗中的迫击炮无法在地毯炸弹袭击中击中特工的问题。
(高峰大厦)修复了在高峰大厦的大厅菜单中选择的政令不起作用的问题。
(高峰大厦)修复了导致玩家开始游戏时被传送回高峰大厦大厅的问题。
(高峰大厦)修复了导致错误地提供了剧情难度选项给高峰大厦中的玩家的问题。
(高峰大厦)修复了NPC会卡在特定高峰大厦层数上的刷新点。
修复了一个问题,即玩家在完成《纽约军阀》战役前可能会错误地同华盛顿特区的任务配对。
世界
修复了玩家能够超出游戏边界的情况。
UI/角色
修复了 技工 和 爆破专家 的特有武器在 未来主动权背包上未对准的问题。
修复了在“国土战略局曝光”全域事件中对一组敌人执行完全曝光时,出现重叠的威胁检测消息。
修复了在某些情况下在停用/激活全域事件时全局设置的倒计时不出现在菜单中。
修复了同时使用冷酷技能和回收技能 政令时出现的UI问题。
修复了穿着黑色战术衬衫时出现的剪裁问题。
修复了收藏品菜单中“Langley Reports”类别缺少的纹理。
其他
修复了使用 角色提升包 后 一个奖杯箱子不可被搜刮 的问题
修复了装甲恢复的统计在靶场内无法正常工作的问题。
修复了Ubisoft Connect挑战显示错误值的问题。
修复了Ubisoft Connect挑战无法按预期奖励经验值的问题。
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