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Apex英雄地图要素与战利品机制详解

发布时间:2020-11-14 11:17 来源:小黑盒  作者:Melancholy苏戈

 

地图介绍与专属地图内容

第七赛季不会出现诸王峡谷地图,世界边缘则预计下周上线,但由于尚不知道还有什么改动,所以此次不做世界边缘的介绍,在其重新上线后会另开一篇。

奥林匹斯-介绍

奥林匹斯是第七赛季新上线的地图,特点为:开阔区域分布率高,中低级战利品据点相对分散、高级战利品据点地形较复杂。整体风格主要倾向于未来乌托邦式。

作为七个赛季以来,第三张完整推出的地图,奥林匹斯的地图风格与美观程度毫无疑问地在三者之中拔得头筹。

而在作战风格方面,奥林匹斯也是为玩家们带来了全新的体验。

自第一赛季推出以来,Apex英雄曾一度遭人诟病。即在诸王峡谷中,受限于独栋建筑高度的限制,狙击枪很难发挥优势,作为第一人称射击+大逃杀游戏,这让许多从其他大逃杀游戏闻名而来的玩家不适应。谁不想享受千里之外一击毙命的快感呢?

好在Apex独特的游戏节奏弥补了这一缺陷,玩家们逐渐适应了这款特色大逃杀与众不同的猎杀体验。

但这并非是Respawn想要的结果,推出世界边缘并反复打磨便是最好的例证。

可惜的是,虽然添加高层建筑、制高点并增加了山坡地形的分部率,也只是为狙击枪的存在稍添热度,远未达到理想水平。

于是,奥林匹斯应运而生。

在奥林匹斯中 ,我们可以很轻易地找到空地与高楼的组合,面积浪费之严重足以令人扼腕叹息,简直就像胁迫般地将狙击枪塞在玩家脸上。

而绑架玩家的游戏体验并非事实。也许Respawn懒,但在丰富游戏体验上依然动足了脑筋。

在坐拥大片看似为狙击枪而生的空地与高层建筑的同时,奥林匹斯也带来了Apex英雄有史以来第一种移动载具——三叉戟。

奥林匹斯地图-专属特色内容

描述:Apex英雄中每一张地图都有自己的专属特色内容。除此之外还有常驻地图内容,将在稍后奉上。

也许是大部分人早早习惯了Apex中迅速高效转点特色的原因,而忽略了移动载具在游戏中本该发挥的优势。

请善用载具!

空地的设计绝非空穴来风,也没有人喜欢顶着枪林弹雨冲锋。看看哈蒙德实验室到瀑布的那几步路,开车!开车!开车!

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