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发布时间:2020-11-17 10:09 来源:NGA 作者:jissicul
技能详解——格里恩
收起格里恩
− 通用技能——召唤执事者 ...
静谧之瓶为独立CD,不占用药水的GCD,可以解除流血、中毒、诅咒等牧师不能解的debuff。但是目前团本中的一些流血debuff已经修改为静谧之瓶也无法解除。
执事者还能提供额外的服务,具体如下:
− 职业技能——晋升者之赐 ...
晋升者之赐是一个同时提供高DPS和高治疗的爆发技能,使用之后可以施放晋升冲击和晋升新星,10秒BUFF结束后自动施放晋升爆发,晋升爆发的伤害和治疗受晋升者之赐的层数提高。
晋升冲击为高额单体奥术伤害,冷却时间为3秒,受急速的影响,同时每施放一次提供5层晋升者之赐。
晋升新星为AOE奥术伤害技能,无冷却,瞬发,伤害部分受“至多机制的影响”(下文将阐述至多机制),治疗部分为6目标固定数值,每击中一个目标提供1层晋升者之赐。晋升新星的数值并不高,在怪物数量不多的情况下主要是用来做冲击的填充,以及叠晋升者之赐的层数。
晋升爆发为高额的AOE奥术伤害和群体治疗,伤害及治疗部分都为至多机制,每一层晋升者之赐的层数都能提高3%晋升爆发的伤害和治疗。
由于零急速下晋升冲击冷却为3秒,晋升新星的一个GCD为1.5秒,正好是一半,所以通常开启晋升者之赐的手法是冲击*1+新星*2的1+2循环。无论从伤害角度还是叠层角度,5目标以上就可以无脑新星,但是如果戒律用作救赎抬血的场合还是要卡CD打冲击。
至多机制:
至多机制作用于所有面板描述为“最多造成X点伤害/治疗,受目标数量影响”的技能。
公式为:对单个目标的伤害/治疗=面板数值/(目标总数的平方根)。
举个例子,以五目标下晋升冲击和晋升新星的伤害比较,晋升新星单个目标的伤害为79%SP/根号5=35.33%SP,五目标总伤害为35.33%*5=176.65%SP,略低于晋升冲击179%SP,所以五目标以上超过晋升冲击。
职业联动:
戒律:晋升冲击为高额单体伤害,可以产生救赎。晋升新星和晋升爆发为AOE技能,只有单目标的伤害才能产生救赎。
神牧:晋升冲击的治疗部分、晋升新星和晋升爆发的治疗部分都能产生圣光回响。
暗牧:无联动,但是他就是数值高魂契强。
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