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原神1.1版本迪卢克角色分析与培养指南

发布时间:2020-11-17 11:34 来源:米游社  作者:灰の魔女·伊蕾娜   编辑:潘东子

 

总结

如果只能选一个0命五星角色作为输出来渡过你的前期游戏,那么这个角色一定是迪卢克。诚然,温迪的一手聚怪可以带来更加舒适的中/后期游戏体验,但是想要作为输出的话对圣遗物/技能等级均有较高要求。而迪卢克作为一个主C的强势从头到尾,在圣遗物一般的情况下靠着大剑的基础倍率和火系元素反应就有着非常优秀的伤害。

双手大剑+火系在大世界的种种便利自不必多说,带上3个挂属性工具人,迪卢克老爷一个人就可以打全队的输出。

低练度凹深渊时,有迪卢克的那一队永远是你最不需要担心输出的队伍。

目前有一种说法是,随着大家队伍逐渐成型,副C练度的提高,以后的主流会是4个C速切打伤害。迪卢克很快就会退环境了。

实际情况真的如此吗?

目前的主流速切体系,其实说穿了,就是高命双风(温迪+琴)为核心,辅以莫娜(大招增伤)+任意可以提供高额爆发(4命可莉)/后台脱手技能的角色(香菱)进行队伍搭配,在深渊高层有着非常亮眼的表现。

速切的一切其实都是围绕双风进行的,两位风系角色的元素爆发都可以脱手长时间存在,且元素战技的cd短(6s),倍率高,可以为彼此提供大量的同系元素微粒。

可是温迪只有一个,双风只有一个,而深渊要两队。

并且,由于有行秋这样完美契合迪卢克的后台脱手副C,以及班尼特这样的强势同属性辅助,围绕迪卢克为核心搭建的队伍并不会比双风队差。且11号即将出场的猫娘迪奥娜也可以期待一手。如果猫娘的大招能够提供频率不俗的挂冰效率,那么老爷队的最后一块拼图也将就位。(猫娘已经六命,后面会跟进评测)

小怪很多,很散,需要聚怪的情况下,双风队会更有优势

少量精英怪(如愚人众),单个大体积的怪物(丘丘王)的情况下,老爷队会更有优势。

成型的老爷队不会比双风队差到哪去,并且有着更高的容错。

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