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发布时间:2020-11-17 15:55 来源:骑砍中文站 作者:骑砍中文站
阶段四
收起第四相位:
当双方都开始做假动作了,越做越卖力,攻防回合时间又进一步延长。
双方因为假动作而腾出的这一点时间,因为防变招而腾出的这一点空间,足够发挥各种奇怪的绕圈变招转身变招之类的招式。
(以前骑砍1的决斗,一般都是在这个相位进行博弈)
在这个阶段会有各种奇怪的招式,包括不限于:
- 鼠标画圈的变招(我和Han的soap研究出来的我们叫它醉剑,键盘流适用)
- 人转圈的变招。一般是右上左或者左上右的时候360度转一圈。
- 抬头的变招。每一下变招都抬一下头
- 抬头360转圈。一般是横砍混着刺,骑砍1来的决斗玩家会这么用。
- 上上右上右的变招,骗敌人抬镜头看天,这样他的模型会挡住你的模型
- 踢砍。每一个相位都有可能踢砍,我踢得不好,就不多说了。(有一点要注意,如果你踢空了,接的那一下砍会有很长的前摇。所以空踢练踢砍没有用,要踢中)
很显然,以上这些变招都有一个前提:你做变招的时候,敌人的确在防守(而不是无脑糊脸)。
因为无论你看天,还是转身,在那个瞬间,你镜头里没敌人,肯定是任人宰割。所以只有敌人在全神贯注防守,你才有表演的机会。
这也是前三个相位存在的原因,如果你一上来就开始乱转圈,你死了你都看不到敌人在哪里。
(这里是陌生人的决斗,面对熟悉的对手另当别论)
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