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发布时间:2020-11-23 13:57 来源:NGA 作者:MYK1201
命座选择
收起4,各阶段命座所对应的个人评价
1命,提升吸怪速度以及增加长E40%伤害。因为琴的输出以及配合需要运用长E的地方非常的多,这里是个极大的质变点,1命后可以作为主C去玩。
跟0命的区别:1命后可以直接冲怪堆里(前提里面没有吸不住的敌人)开长E举起推飞。而0命这样做的话极大概率被打断然后被围起来打。
2命,获取元素粒子时获得全队移动速度及攻击速度+15%。作为C的价值进一步提升,只有在场吃到粒子时才会给到buff,副C也不是不行,就是切人时机没掌握好容易断。
跟1命的区别:2命后基本全程+15%的移速跟攻速,实战中会大大减少躲一些技能的难度并能够多少提高一些普攻的DPS。
3命,Q技能等级+3,上限改为15。因为Q自身的使用频率太低,应该是这里面提升最低的命座了。
跟2命的区别:基本没有,开Q的时候多了些伤害,聊胜于无(然而自己玩的时候是看不到q的瞬间伤害值的,多了多少连自己都不知道)。
4命,Q范围内减少40%风属性抗性。个人觉得最为纠结的一个质变命座,并不是因为这个命座不强,而且跟一些角色的契合度太过微妙。
跟3命的区别:开Q后圈里的风压剑伤害直接提升一个等级,2万的伤害变3万,因为这个4命的存在输出手法也不得不做一些调整。后面会在1L详细展开。
5命,E技能等级+3,上限改为15。E属于主要输出技能,对于琴总体输出的提升十分明显。
跟4命的区别:E的单发伤害跟之前要差出几千,作为个CD只有6秒的技能,在提升技能等级的命座上明显是数一数二的提升。
6命,Q范围内受到伤害减少35%,出圈后可以保持3次被击/10秒。别看是个减伤,同样是个大的质变命座。有没有这个命座,直接决定了有些敌人你能不能顶着伤害去打。
跟5命的区别:深渊法师喷的满地冰,地火可以无视,开Q直接顶着强杀,F4把人围在中间揍都不怕了,游戏的体验直接提升一个档次。 真的有种在开高达的感觉。