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发布时间:2020-11-24 09:59 来源:小黑盒 作者:佳佳今天喝水了吗
常用点位推荐
收起切入正题,(学走路划掉)打狙首先要学会的是看雷达,通过雷达得知对方的大致方位,结合对地图地形的判断进行预瞄,也就是架点。怎么说呢,跑步之前总得学会走,难的是通过雷达给的信息快速判断且预测出来的位置。还是得靠对地图的熟悉度。判断对了就会有敌方噶点自己走过来把头送到你准星里的快感。打狙打的好,无非是预瞄好罢了。
说到架点又可以引申出来一些东西,因为命运2这个游戏是有z轴的,稍微会玩一点的噶殿呢大概率是不会好好走路过常规点的,可能是跳着出来也可能是滑铲出来的。可以不那么死架爆头线,根据自己的灵敏度把准星稍微拉远一点,保证自己在对面不管用什么方式出来的时候,都可以把枪尽量往他身上拉,也是给自己心理准备,不至于被打个措手不及。
关于架点的练习,如果实在没有工具人小伙伴当靶子人,可以自力更生去占领里面挨揍。我推荐几个点位:
1.飞镖四号 外场的房间出口,如果在外场出口是房间那一方,对应架点就是的另一边的楼梯,架楼梯的时候小心被左边内场土狗和右边小楼梯来的人,粉色方框圈起来的地方就是高频对狙点了。
2.无尽山谷 常规中门对狙,两边外场架圆盘,在家踩完点之后一样也可以架鼠洞里面出来的人。这张图拐角较多也不算大,更是考验被喷子近身时的应变能力。
3.锈蚀之地 和火焰祭坛一样狙点非常多,我列几个容易架到人的,橙色区特别是水箱真的很不戳,不仅开局对狙大概率在那边,站在上面也可以看到蓝绿区域的人,就是容易当靶子。一般来说在红区架点是可以抽到刚占完点傻傻从楼上出来的憨憨。绿区域是b点出来的交火区,同样从c一楼出来的人也可能出现在绿圈起来的小屋这,当然对狙点位不是固定的,也是要靠实际情况来调整。b点就是重弹对狙点了,相对来说空地那块的有优势点,底下还有个地道可以钻进去,会比外面的更先看到人。
4.火焰祭坛 典型狙图之一 无非就是外场架内场 内场架外场,火术士如果在一二区域飞天能够打到毫无防备赶往交火区域的噶点。三四区域是内场,和b点一样是土狗交战重灾区,最好是走外架内,先点掉b点的人再慢慢往里面搜点。外场还可以架对面的出生点,不过很容易被集火。如果是在内场,可以先从赶往三四区域的楼梯露头,架住往外场的小道,保证安全再出来。